网页加载, 资源热更新,发布后游览器出现问题(编辑器正常,网页材质丢失,字体丢失)

在Unity WebGL项目中遇到资源加载和Shader丢失的问题。通过调整Assetbundle的发送方式,解决资源文件解析失败的问题;修复Shader丢失,通过复制内置Shader并统一引用,解决了模型材质丢失;为UI组件添加默认材质球,解决UI显示问题;禁止使用Shader.Find(),改为直接引用,确保动态Shader正常工作。最终实现项目在浏览器中正常运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在编辑器内部表现正常

在自己搭建的服务器,本地版本测试正常。

和服务器正式调试时候:

1)出现:Failed to decompress data for the Assetbundle 资源文件解析失败

思路:

直接发zip文件给服务器,服务器用rar解析,解析替换文件后,加载成功。 

直接发文件夹给服务器,加载成功。

然后使用服务器上传工具,服务器用java插件解析,无法加载的文件和可以加载的文件使用对比工具后,发现不一致。

因为是二进制流,所以不清楚java jar包干了啥。于是服务器改换插件,怀疑插件导致文件损坏或者格式有问题。

2)看到shader丢失了大部分,-_-|| -_-||-_-||-_-||-_-||

查看console里面的信息,提示shader的一些报错:

Shader 'Shader Forge/diffuse_mask_01': fallback shader 'Diffuse' not found
UnityLoader.js:1 Shader 'Standard': fallback shader 'VertexLit' not found
UnityLoader.js:1 WARNING: Shader Unsupported: 'Standard' - Pass 'FORWARD' has no vertex shader
UnityLoader.js:1 WARNING: Shader Unsupported: 'Standard' - Pass 'FORWARD_DELTA' has no vertex shader
UnityLoader.js:1 WARNING: Shader Unsupported: 'Standard' - Pass 'SHADOWCASTER' has no vertex shader
UnityLoader.js:1 WARNING: Shader Unsupported: 'Standard' - Pass 'DEFERRED' has no vertex shader
UnityLoader.js:1 WARNING: Shader Unsupported: 'Standard' - All passes removed
UnityLoader.js:1 Shader 'Shader Forge/Unlit_Tex_color': fallback shader 'Diffuse' not found
UnityLoader.js:1 Shader 'Standard': fallback shader 'VertexLit' not found
UnityLoader.js:1 WARNING: Shader Unsupported: 'Standard' - Pass '

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