unity Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.

跑游戏大量出现错误:

Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.

UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases()

 

unity跑游戏,不断弹出这个。

查出原因:

MSYH字体只有Normal没有Bold字体,导致不断提示这个错误,改回Normal字体就可以了。

 

解决方法:由于游戏UI预设很多,写了一个脚本SetFontStyleTools.cs脚本自动改预设。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;


public class SetFontStyleTools  {

    private const string FindFontName = "MSYH";

    [MenuItem("Assets/SetFontStyleTools")]
    /// <summary>
    /// 设置所以预设Text组件FontStyle设
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