跑游戏大量出现错误:
Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.
UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases()
unity跑游戏,不断弹出这个。
查出原因:
MSYH字体只有Normal没有Bold字体,导致不断提示这个错误,改回Normal字体就可以了。
解决方法:由于游戏UI预设很多,写了一个脚本SetFontStyleTools.cs脚本自动改预设。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;
public class SetFontStyleTools {
private const string FindFontName = "MSYH";
[MenuItem("Assets/SetFontStyleTools")]
/// <summary>
/// 设置所以预设Text组件FontStyle设