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1.什么是JUC
“概念 JUC就是java.util .concurrent工具包的简称。这是一个处理线程的工具包
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值,效率相比与Callable 相对较低!
2.线程和进程
进程 qq.exe music.exe 程序的集合
一个进程往往可可以包含多个线程,至少包含一个!
java默认有几个线程? 2个 main 、GC
线程:开了一个进程Typora,写字,自动保存(线程负责的)
对于java而言 :Thread Runnable Callable
java真的可以开启线程嘛 开不了
//本地方法,ja底层的c++,java无法直接操作硬件
private native void start0();
并发并行
并发: 多线程操作同一个资源
- CPU一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替
并行(多个人一起行走)
- CPU多核,多个线程可以同时执行;线程池
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//获取cpu的核数
//CPU密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
线程有几个状态?
6个
public enum State{
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待,死死的等
WAITING,
//超时等待
TIMED_WATING,
//终止
TERMINATED;
}
wait / sleep 区别
1、来自不同的类
wait =>> Object
sleep=>> Thread
2.关于锁的释放
wait会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3.使用的范围是不同的
wait 必须在同步代码块中
sleep 可以在任何地方睡
4.是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 需要捕获异常
3.Lock锁(重点)
传统的synchronizated
package test01;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
*/
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
class Ticket{
private int number =30;
//买票的方式
//synchronized 本质:队列 锁
public synchronized void sale(){
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"票,剩余:"+number);
}
}
}
lock锁
package test01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
*/
public class SaleTicket2 {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket2= new Ticket2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket2.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket2.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket2.sale();
}
},"C").start();
}
}
//lock三部曲
//1.new ReentrantLock
//2.lock.lock();//加锁
//3.lock.unlock();//解锁
class Ticket2{
private int number =30;
Lock lock=new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock();//加锁
try{
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"票,剩余:"+number);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
synchronizated 和lock区别
公平锁 :十分公平 先来后到
非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)
Synchronized内置的lava关键字,Lock 是一个java类
Synchronized无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
Synchronized会自动释放锁,lock 必须要手动释放谈!知果不释放锁,死锁
Synchronized线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等) ; Lock锁就不一定会等待下去; lock.tryLock()
Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平; Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);
6.Synchronized适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码!
锁是什么,如何判断锁的是谁
Java并发编程:JUC详解与锁机制对比
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