单材质直接拖动到inspector上面就可以了, 不支持多材质
[可以手动在inspector->Mesh Renderer->Materials->Element X]
多材质的情况:
1、把模型拖动到场景
2、把材质拖动到场景里面的物体上面,3dmax里面分离的面都可以用不同材质。不分离只能用1个材质
3、制作成prefab,以后都使用prefab拖动到场景。
单材质直接拖动到inspector上面就可以了, 不支持多材质
[可以手动在inspector->Mesh Renderer->Materials->Element X]
多材质的情况:
1、把模型拖动到场景
2、把材质拖动到场景里面的物体上面,3dmax里面分离的面都可以用不同材质。不分离只能用1个材质
3、制作成prefab,以后都使用prefab拖动到场景。