<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xiongpeng2003的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xiongpeng2003]]></copyright><item><title><![CDATA[Android开发技术网站推荐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/52681028</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/52681028</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Tue, 27 Sep 2016 15:21:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android系统是目前最流行的移动终端操作系统，在国内外有大批忠实的开发人员，不断推出新的Android应用，拼吾爱在此推荐一些值得经常访问的Android开发技术网站，希望能进一步推进国内Android技术的学习环境，给大家一些更多的学习交流平台，本文将不断更新，如果您有更好的网站，可以通知我们（使用页面右下角的“联系我们”），谢谢！

1、Android开发网（中文）
URL：http]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win7下硬盘安装Ubuntu 12.04.4 LTS双系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/46379259</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/46379259</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Fri, 05 Jun 2015 16:52:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[Win7下硬盘安装Ubuntu
 12.04.4 LTS双系统



71158992014年4月13日



Heepo银牌会员









本帖最后由
 Heepo 于 2014-04-12 18:31 编辑

       小菜上次在论坛里发帖询问了下4月17日将要发布的Ubuntu 14.04 LTS正式版的安装教程的需求，见此贴http:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何将Eclipse中的项目迁移到Android Studio 中]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/44975333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/44975333</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Fri, 10 Apr 2015 09:52:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[英文地址：http://developer.android.com/sdk/installing/migrate.html
翻译：Android Studio 中文组（大锤译）

如果你之前有用Eclipse做过安卓开发，现在想要把Eclipse中的项目导入到Android Studio的环境中，那么首先要做的是生成Build Gradle的文件。因为Android
 Studio 是用G]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于android 使用bitmap的OOM心得和解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/44199973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/44199973</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2015 15:54:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[android开发，从2010年开始学习到现在的独立完成一个app，这漫长的四年，已经经历了很多次bug的折磨，无数次的加班训练。然而，自以为自己已经比较了解android了，却最近在一个项目上，因为oom而折腾了一个周，回到原地，认识了自己的不足，感觉自己是如此的菜鸟呀。
好了，不废话，大家在使用开发android的时候，很少会注意或者意识到释放内存的重要性，因为大家在使用过程中，涉及的图片资]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何高效使用和管理Bitmap--图片缓存管理模块的设计与实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/41863407</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/41863407</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Thu, 11 Dec 2014 10:34:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[上周为360全景项目引入了图片缓存模块。因为是在Android4.0平台以上运作，出于惯性，都会在设计之前查阅相关资料，尽量避免拿一些以前2.3平台积累的经验来进行类比处理。开发文档中有一个

BitmapFun的示例，仔细拜读了一下，虽说围绕着Bitmap的方方面面讲得都很深入，但感觉很难引入到当前项目中去。         现在的图片服务提供者基本上都来源于网络。对于应用平台而言，访问网络]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAT Memory Analyzer Tool 插件装配(图解)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/39077245</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/39077245</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Fri, 05 Sep 2014 10:06:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目过程中,有时候OOM让你猝不及防,不过出现了错误,就需要查找原因,所以就用到这个工具,安装比较麻烦,贴出来和大家共享一下:

第一步:下载Eclipse MAT


下载地址:http://www.eclipse.org/mat/downloads.php


 第二步:下载之后将压缩包解压,放置到Myeclipse 的\MyEclipse\dropins目录下


 第]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下Android SDK中adb找不到的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38975583</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38975583</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Mon, 01 Sep 2014 08:48:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux下Android SDK中adb找不到的解决方案]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual Studio 2010 正式版激活的两种方法小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38677929</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38677929</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 10:07:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[教程一：
步骤1.下载VS2010 正式版，下载地址：
页面：
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=06a32b1c-80e9-41df-ba0c-79d56cb823f7
直接ISO文件地址：
http://download.microsoft.com/download/2/4/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 上传图片到服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38532187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38532187</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 09:37:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[界面很简单，点击 【选择图片】，从图库里选择图片，显示到下面的imageview里，点击上传，就会上传到指定的服务器

 
 
布局文件：
 
[html]  
  

    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height=]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读取相册的方向值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38516795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38516795</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Tue, 12 Aug 2014 16:00:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[可以读取相片的方向值，然后旋转
读取方向值请参照下面的代码：
ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(bitmapUrl);
int tag = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, -1);
然后旋转：
int degree = 0;
if (orc == ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[Android实例] 同一个session通信的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38454759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38454759</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Sat, 09 Aug 2014 11:05:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你的应用需要与服务器端的Web程序进行交互，肯定与遇到我下面说的这个问题。
       有天开发Web应用的小孙告诉我，他的Web应用从tomcat控制台查看，连接数上百了，这对于正常的应用没什么，但是我们是测试环境啊，只有我们三个Android开发人员，哪有那么多的链接数呢，最后发现，只要我点击手机上的关于服务器交互的应用，就会产生一个连接数，这可要人命，以前没开发过android的正式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[过滤Android工程中多余的资源文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38012471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38012471</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Mon, 21 Jul 2014 10:41:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android项目开发过程中经常会遇到这样的情况：界面开发人员发布了一个新版本的资源包，不过有的图片名称改了，有的图片删掉了，可是在实现的时候开发人员只是把新的资源覆盖到原来的资源文件夹中，随着版本的发布，在drawable或values中积累的无用资源越来越多，直到最后发布正式版的时候再想要删除这些多余的文件，于是不得不一个一个文件检查看是否有用，再决定要不要删除之。
那能不能将这个检测过程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[adb shell获取root权限]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38011455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/38011455</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Mon, 21 Jul 2014 10:13:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[adb shell获取root权限

因为开发需要，我经常会用到adb这个工具(Android Debug Bridge)，我们都知道adb shell默认是没有root权限的，修改系统文件就很不方便了，adb push一个文件就提示Permission Denied。删除system下的文件也没有权限。其实有两种方法可以获取adb shell的root权限，这两种方法的前提都是手机已经roo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 获取手机通讯录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/36624405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xiongpeng2003/article/details/36624405</guid><author>xiongpeng2003</author><pubDate>Thu, 03 Jul 2014 08:40:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[protected void getContactInfo() {
//获得通讯录信息 ，URI是ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI
Cursor cursor = getContentResolver().query( 
                ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI, null, null]]></description><category></category></item></channel></rss>