2012年1月16日16点38分

作者尝试模仿天龙八部游戏的UI设计,并使用CEGUI进行学习,分享了在使用现有渲染模块时的实践经验和遇到的挑战。尽管面临中文资源稀缺的问题,但通过阅读英文文档获取了大量知识。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前几天看了一下CEGUI,毕业设计就想仿造天龙八部做一个游戏,本来想直接用天龙的那个配置文件的,结果发现天龙自己写了渲染模块,于是嫌麻烦就用现有的渲染模块模仿了一下,等有空了再研究天龙的UI源码,看CEGUI的XML文件还是学到了很多不懂的知识,但是,还是有很多搞不明白,国内这方面的文章不多,大部分都是很浅显的,就是入门,所以只有硬着头皮看看英文版的各种帮助文档,感觉收获还是很大的


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