C#中 File,Directory,FileInfo,DirectoryInfo区别与应用

本文介绍了C#中File和FileInfo类的区别及其应用场景,通过示例详细展示了如何使用这些类来创建、读取、复制和删除文件。
C#中 File,Directory,FileInfo,DirectoryInfo区别与应用

C#中 File,Directory,FileInfo,DirectoryInfo区别与应用
两者的共同点:
一:都用于典型的操作,如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到文件

二:默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限。


两者的区别:

File类是静态类,由于所有的File方法都是静态的,所以如果只想执行一个操作,那么使用File方法的效率比使用相应的FileInfo 实例方法可能更高。所有的File方法都要求当前所操作的文件的路径。File 类的静态方法对所有方法都执行安全检查。如果打算多次重用某个对象,可考虑改用FileInfo的相应实例方法,因为并不总是需要安全检查。

 


file,directory可以控制多个文件所以进行每次安全检查,而FileInfo,DirectoryInfo只能控制一个文件信息只进行一次安全处理。

静态方法每次对文件进行操作过程是:静态方法存在于栈头,它是由类调用,然后寻找需要操作的文件。寻找需要操作文件的过程是个IO过程,耗时比较长。但它不必要到堆区去遍历实例化新对象。

普通方法是由当时的对象调用,需要创建对象,new一个,(静态方法不需要此过程)但如果操作次数多的话,普通方法就不需要再次去执行不必要而且耗时的IO操作,就能整体提速!

所以执行方法的次数也就能决定了使用哪个类的最佳选择。

参考《ASP.NET与VB.NET从入门到精通》(电子工业出版社 A.Rusell Jones 著 高春蓉 谷宇 阎隽等译))

下面的示例演示了File类的一些主要成员。

using System;
using System.IO;

class Test
...{
    public static void Main()
    ...{
        string path = @"c: empMyTest.txt";
        if (!File.Exists(path))
        ...{
            // Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
            ...{
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }   
        }
        // Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
        ...{
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            ...{
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
        try
        ...{
            string path2 = path + "temp";
            // Ensure that the target does not exist.
            File.Delete(path2);

            // Copy the file.
            File.Copy(path, path2);
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);

            // Delete the newly created file.
            File.Delete(path2);
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
        }
        catch (Exception e)
        ...{
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
File.Create 方法 (String)

参数path:要创建的文件的路径及名称。

返回值:一个 FileStream,它提供对 path 中指定的文件的读/写访问。

下面的示例在指定路径中创建一个文件,将一些信息写入该文件,再从文件中读取。

using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
...{
    public static void Main()
    ...{
        string path = @"c: empMyTest.txt";
        try
        ...{
            // Delete the file if it exists.
            if (File.Exists(path))
            ...{
                File.Delete(path);
            }
            // Create the file.
            using (FileStream fs = File.Create(path))
            ...{
                Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
                // Add some information to the file.
                fs.Write(info, 0, info.Length);
            }
            // Open the stream and read it back.
            using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
            ...{
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null)
                ...{
                    Console.WriteLine(s);
                }
            }
        }
        catch (Exception Ex)
        ...{
            Console.WriteLine(Ex.ToString());
        }
    }
}
File.OpenText 方法:打开现有 UTF-8 编码文本文件以进行读取。

参数path:要打开以进行读取的文件。

返回值:指定路径上的 StreamReader。

File.CreateText 方法:创建或打开一个文件用于写入 UTF-8 编码的文本。

参数path:要打开以进行写入的文件。

返回值:一个 StreamWriter,它使用 UTF-8 编码写入指定的文件。

下面的示例创建一个文件,用于写入和读取文本。

using System;
using System.IO;
class Test
...{
    public static void Main()
    ...{
        string path = @"c: empMyTest.txt";
        if (!File.Exists(path))
        ...{
            // Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
            ...{
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }   
        }
        // Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
        ...{
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            ...{
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
    }
}
下面的示例演示了 FileInfo 类的一些主要成员。

using System;
using System.IO;
class Test
...{
    public static void Main()
    ...{
        string path = Path.GetTempFileName();
        FileInfo fi1 = new FileInfo(path);
        if (!fi1.Exists)
        ...{
            //Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = fi1.CreateText())
            ...{
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }   
        }
        //Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = fi1.OpenText())
        ...{
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            ...{
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
        try
        ...{
            string path2 = Path.GetTempFileName();
            FileInfo fi2 = new FileInfo(path2);
            //Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete();
            //Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2);
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);
            //Delete the newly created file.
            fi2.Delete();
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
        }
        catch (Exception e)
        ...{
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
FileInfo.Open 方法 (FileMode):在指定的模式中打开文件。
参数 mode:一个 FileMode 常数,它指定打开文件所采用的模式(例如 Open 或 Append)。
返回值:在指定模式中打开、具有读/写访问权限且不共享的文件。
FileInfo.OpenRead 方法:该方法返回一个 FileShare 模式设置为 Read 的只读 FileStream 对象。
返回值:新的只读 FileStream 对象。
FileInfo.AppendText 方法:创建一个 StreamWriter,它向 FileInfo 的此实例表示的文件追加文本。
FileInfo.Create 方法 :创建文件。
下面的示例创建对文件的引用,然后使用 FileInfo.Create() 在磁盘上创建此文件。
using System;
using System.IO;
public class DeleteTest
...{
    public static void Main()
    ...{
        // Create a reference to a file.
        FileInfo fi = new FileInfo("temp.txt");
        // Actually create the file.
        FileStream fs = fi.Create();
        // Modify the file as required, and then close the file.
        fs.Close();
        // Delete the file.
        fi.Delete();
    }
}
下面的示例创建一个文件,向其中添加一些文本,然后从此文件中读取。
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
...{
    public static void Main()
    ...{
        string path = @"c: empMyTest.txt";
        FileInfo fi = new FileInfo(path);
        // Delete the file if it exists.
        if (fi.Exists)
        ...{
            fi.Delete();
        }
        //Create the file.
        using (FileStream fs = fi.Create())
        ...{
            Byte[] info =
                new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
            //Add some information to the file.
            fs.Write(info, 0, info.Length);
        }
        //Open the stream and read it back.
        using (StreamReader sr = fi.OpenText())
        ...{
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            ...{
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
    }
}
FileInfo.OpenText 方法:创建使用 UTF8 编码、从现有文本文件中进行读取的 StreamReader。
返回值:使用 UTF8 编码的新 StreamReader。
FileInfo.CreateText 方法:创建写入新文本文件的 StreamWriter。
返回值:新的StreamWriter。
下面的示例说明 CreateText 方法和OpenText 方法。
using System;
using System.IO;
class Test
...{
    public static void Main()
    ...{
        string path = @"c: empMyTest.txt";
        FileInfo fi = new FileInfo(path);
        if (!fi.Exists)
        ...{
            //Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = fi.CreateText())
            ...{
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }
        }
        //Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = fi.OpenText())
        ...{
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            ...{
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
    }
}

本课题设计了一种利用Matlab平台开发的植物叶片健康状态识别方案,重点融合了色彩与纹理双重特征以实现对叶片病害的自动化判别。该系统构建了直观的图形操作界面,便于用户提交叶片影像并快速获得分析结论。Matlab作为具备高效数值计算与数据处理能力的工具,在图像分析与模式分类领域应用广泛,本项目正是借助其功能解决农业病害监测的实际问题。 在色彩特征分析方面,叶片影像的颜色分布常与其生理状态密切相关。通常,健康的叶片呈现绿色,而出现黄化、褐变等异常色彩往往指示病害或虫害的发生。Matlab提供了一系列图像处理函数,例如可通过色彩空间转换与直方图统计来量化颜色属性。通过计算各颜色通道的统计参数(如均值、标准差及主成分等),能够提取具有判别力的色彩特征,从而为不同病害类别的区分提供依据。 纹理特征则用于描述叶片表面的微观结构与形态变化,如病斑、皱缩或裂纹等。Matlab中的灰度共生矩阵计算函数可用于提取对比度、均匀性、相关性等纹理指标。此外,局部二值模式与Gabor滤波等方法也能从多尺度刻画纹理细节,进一步增强病害识别的鲁棒性。 系统的人机交互界面基于Matlab的图形用户界面开发环境实现。用户可通过该界面上传待检图像,系统将自动执行图像预处理、特征抽取与分类判断。采用的分类模型包括支持向量机、决策树等机器学习方法,通过对已标注样本的训练,模型能够依据新图像的特征向量预测其所属的病害类别。 此类课题设计有助于深化对Matlab编程、图像处理技术与模式识别原理的理解。通过完整实现从特征提取到分类决策的流程,学生能够将理论知识与实际应用相结合,提升解决复杂工程问题的能力。总体而言,该叶片病害检测系统涵盖了图像分析、特征融合、分类算法及界面开发等多个技术环节,为学习与掌握基于Matlab的智能检测技术提供了综合性实践案例。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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