一、编辑距离(求字符串相似度)
int lowofthree(int i,int j,int k){
int m=(i<j)?i:j;
int n=(m<k)?m:k;
return n;
}
int dis(char *str1,int m,char *str2,int n){
int dist[m+1][n+1];
for(int i=0;i<=m;++i)
dist[i][0]=i;
for(int i=0;i<=n;++i)
dist[0][i]=i;
for(int i=1;i<=m;++i)
for(int j=1;j<=n;++j)
{
int temp=(str1[i-1]==str2[j-1])?0:1;
dist[i][j]=lowofthree(dist[i-1][j]+1,dist[i][j-1]+1,dist[i-1][j-1]+temp);
}
return dist[m][n];
}
int main() {
char str1[10]="cafe";
char str2[10]="coffee";
int m=strlen(str1);
int n=strlen(str2);
cout<<dis(str1,m,str2,n)<<endl;
}
二、kmp算法
自己花半天时间写的代码,逻辑混乱,用了多重循环,边界检查调试诸多bug,完了在hihocode通过。编码方式影响了性能及可读性。代码如下:
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void kmpnext(char * str,int * next)
{
int len=strlen(str);
for(int i=0;i<len;++i)
next[i]=-1;
for(int i=1;i<len;++i)
{
int j=i-1;
while(j>=0){
if(str[i]==str[next[j]+1]){
next[i]=next[j]+1;
break;
}
else
j=next[j];
}
}
}
int kmpmatch(char * str1, char * str2,int * next){
int p=0,q=0,count=0;
int len1=strlen(str1);
int len2=strlen(str2);
while(p<=len1){
while(str1[p]==str2[q]&&q<len2)
p++,q++;
if(q==0)
p++;
else if(q==len2)
count++,q=next[q-1]+1;
else
q=next[q-1]+1;
}
return count;
}
int main()
{
int a;
cin>>a;
char str1[10001];
char str2[1000001];
int next[10000];
for(int i=0;i<a;i++){
cin>>str1;
cin>>str2;
kmpnext(str1,next);
int count=kmpmatch(str2,str1,next);
cout<<count<<endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
char t[10050],s[1000007];
int c;scanf("%d",&c);
while(c--)
{
scanf("%s%s",t,s);
int flink[10004]={};
int i=0,j=-1;
flink[0]=-1;
int len=strlen(t);
while(i<len)
{
if(j==-1 || t[i]==t[j])
flink[++i]=++j;
else
j=flink[j];
}
int ans=0;
i=j=0;
int n=len;
len=strlen(s);
while(i<len)
{
if(j==-1 || s[i]==t[j])
{
++i;++j;
}
else
{
j=flink[j];
}
if(j==n) ans++;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
大神的flink表示当前需要匹配的字符映射表,并计算了在模式为\0时的映射量,巧妙减少边界条件的检查。我的next是上一个字符匹配好的字符映射表。