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原创 VC6用C++调用VS中C#生成DLL/COM的方法和注意事项
先感慨一下,研究这个问题研究了四个工作日才解决,实在是太不容易了,现在很开心很得意,叉会腰哈哈~虽然就是一件看起来很简单的事情,我相信你在看到我这篇文章之前也已经看过许多相关文章了,但是很多细节需要注意,哪一步没有做好可能就走入了一个无尽的陷阱绕许多弯路,把我的经验分享出来如果能帮助到也遇到相同问题的小伙伴,就真的太好不过了。(我的开发环境:WinXP-VC++6.0 C++ & Wi...
2018-11-30 18:10:30
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原创 C# 关于值类型和引用类型在堆或栈中的存储
今天来捋一捋值类型和引用类型各是在哪里存储的,堆?还是栈?首先值类型和引用类型,是C#中变量的两种类型。值类型包括我们常用的整型、浮点型、布尔型数值、枚举等。引用类型包括类、接口、数组、委托等。至于堆和栈,是两种不同的内存区域,堆(heap),栈(即堆栈(stack))。简单来说,值类型和引用类型变量本身在栈中分配内存,引用类型的实例在堆中分配内存。(要注意的是,一定要理解清楚引用类型...
2018-08-24 10:54:09
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原创 C# 命名空间、类、函数、变量的关系
其实学C#很久都没有弄明白命名空间、类、函数、变量的关系,现在大致捋一下,如下图:1)命名空间 namespace 中可包含多个类 class,命名空间将这些类打包起来。一个命名空间想调用另一个命名空间中的类时,就需要首先使用using+命名空间名字 声明命名空间。有点类似于C里面的 #include。2)类通过class关键字定义,如下图的Form1。在类中有变量和函数。变量和函数不能写
2018-02-06 09:52:57
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空空如也
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