GNOME 49 布雷西亚版发布,带来Wayland改进、新默认应用等更新

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GNOME是一款旨在提供轻松优雅计算体验的桌面环境。它具备插件扩展功能、深色模式及多显示器支持等特性,以3.7分的评分致力于提升用户交互与生产力。

GNOME项目正式发布GNOME 49"布雷西亚"版作为GNU/Linux桌面的新稳定版本,将Wayland设为默认显示协议并禁用X11。本次更新替换了多款默认应用:视频播放器改为Showtime Player(替代GNOME Videos/Totem),文档查看器改用Papers(替代Evince),开发者文档工具变更为Manuals(替代Devhelp)。性能升级包括HDR亮度支持、异步键盘映射设置、独立显示器亮度滑块,以及VRR显示器最大刷新率下的更流畅光标移动。

可用性改进新增勿扰模式开关、登录界面专属无障碍菜单,优化电源配置的快捷设置,并支持被动式屏幕投射。GNOME文件管理器(Nautilus)通过批量重命名加速、操作完成图标、隐藏文件透明化、本地设备名称排序及终端快捷键(Ctrl+点)提升文件管理效率。GNOME网页浏览器(Epiphany)则重新设计地址栏,新增信息亭模式、隐私选项及交互优化。

其他应用同步升级:计算器新增货币单位与高级数学函数,快照工具支持硬件编码和H264/MP4录制;虚拟机默认磁盘扩容至30GB,日历应用强化月份显示,控制台新增全屏模式。Orca屏幕阅读器可直接通过设置配置,集成systemd并改进网页内容处理;远程桌面加入触控与NVIDIA支持,俄罗斯方块游戏完成GTK4移植,软件商店改用systemd启动。完整更新内容详见发布说明。

挪威航天公司与萨里卫星技术公司合作开发雷达卫星项目在这里插入图片描述

巴黎——挪威航天公司与萨里卫星技术有限公司(SSTL)正合作开发一颗用于海上态势感知的雷达卫星,这可能是此类系列卫星中的首颗。两家公司于9月19日宣布,将共同研制配备C波段合成孔径雷达(SAR)的卫星,该雷达专为收集广阔海域数据而优化。这枚重400公斤的卫星计划于2027年初通过SpaceX拼车任务发射升空,其监测重点将聚焦北大西洋区域。

SSTL国际业务负责人亚历克斯·达席尔瓦·库瑞尔在世界太空商业周期间接受采访时表示:"北大西洋地区拥有大量能源基础设施、渔业资源和海底电缆,但目前基本处于未监测或监测不足状态。该系统将提供安全保障,实现对北大西洋海域的常态化每日监测。"SSTL负责卫星平台建造,挪威航天公司则提供有效载荷并负责卫星运营。

两家公司指出,该卫星的独特之处在于能通过宽幅扫描获取高分辨率SAR数据追踪船舶,并与星载自动识别系统(AIS)传感器实现数据关联。挪威航天公司地球观测与创新总监玛尔特·卡尔维兰表示:"卫星投入运行后,将具备大范围实时高分辨率监测的独特能力,我们期待向全球市场提供这项服务。"她透露,挪威武装部队是该卫星的首个客户,但卫星剩余容量将向其他客户开放,例如需要监测全球其他区域的用户。

该卫星是规划中六星星座的首发星,未来星座可实现北大西洋海域数小时重访监测。两家公司表示可根据客户需求扩充卫星数量。

Notion 3.0推出全新AI代理,可自动执行人类在该应用中能完成的几乎所有任务在这里插入图片描述

Notion是一款全能型笔记平台,通过实时协作提升团队效率。其拖拽式内容整理和简洁可视化界面,适用于管理笔记、任务、知识库及数据库。该平台评分4.1分,核心优势包括强大维基功能、Markdown支持及自定义模板。

Notion正式发布重大版本更新Notion 3.0,重点推出新型AI代理。这些虚拟助手能执行工作区内几乎所有常规用户操作,突破基础问答功能,实现全流程自动化——涵盖网络调研、文档起草到整库更新。例如:AI代理可生成邮件营销方案、汇总多平台反馈、重构会议纪要、搭建文章数据库、分配项目任务及更新知识库。其支持调用网络资源、既有Notion内容及Slack/Google Drive等集成服务,同时遵循用户权限设置。单个代理可自主运行20分钟,批量处理数百页内容。用户可直接编辑结果或交由AI调整,代理通过可编辑的个人偏好记忆库实现个性化适配,支持为不同流程创建多配置方案。

该公司同时宣布正在测试定制代理功能:这类代理可按计划或触发器运行,支持团队共享,通过处理周期性任务(如整理反馈、发布更新或管理请求)实现无人值守持续运作。全面推广计划及定价细则仍在制定中。

微软推出PlayFab游戏存档功能,实现Xbox与Steam间跨平台存档互通在这里插入图片描述

PlayFab是一款专为游戏开发设计的后端即服务平台,提供强大的服务器监控和实时分析功能,帮助开发者高效管理和扩展游戏。作为全面的后端解决方案,PlayFab支持从玩家数据到游戏内经济等各方面的游戏管理。

微软宣布推出PlayFab Game Saves新服务,实现Xbox与Steam平台间的游戏存档传输与同步。该服务基于已为开发者提供API、服务和后端工具的PlayFab平台构建。通过此功能,只要玩家在两个平台都拥有游戏,即可继承游戏进度。首发版本支持Xbox One、Xbox Series S/X、PC及云端的Xbox平台,以及PC和Steam Deck上的Steam平台,未来计划扩展更多平台。

该服务专门设计用于处理版本冲突和软件依赖性问题,提供跨不同版本的可信赖存档管理。支持在线和离线运行,并具备回滚功能,允许用户恢复因同步错误导致的损坏存档文件。基于十年来Xbox游戏存档的可靠性积累,该服务不仅是对Xbox Play Anywhere计划的补充,还将跨平台存档优势延伸至Xbox生态系统之外。

开发者目前可通过有限公开预览版使用PlayFab Game Saves功能,有意向者可通过PlayFab Game Manager的等待列表申请加入。微软确认该服务对Xbox平台游戏开发者完全免费,包括非Xbox生态版本,非Xbox游戏的定价方案将后续公布。此举与微软近期推动多平台战略的方向一致,特别是配合即将推出的Xbox Rog Ally掌机,以及Windows版Xbox应用最近整合第三方游戏商店的举措。

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