removeTracks_l & removeTrack_l && releaseOutput && CloseOutput

本文详细探讨了Android AudioFlinger中removeTracks_l和removeTrack_l的区别,以及它们如何与releaseOutput和CloseOutput交互。当Track终止时,removeTrack_l才会真正移除Track,并触发SYNC_EVENT_PRESENTATION_COMPLETE事件。Track销毁过程中涉及AudioSystem::releaseOutput和closeOutput,确保资源正确释放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经常见到removeTracks_l removeTrack_l , 前者并不是真的把Track 给remove掉,只有再Terminated的情况下,才会去removeTrack_l

1,Thread::PrepareTracks_l -> tracksToRemove.add(track) ->removeTracks_l(tracksToRemove)

// 把track加入到remove队列里边, 并再结尾的时候removeTracks_l 

2,  当只有teminated的情况下, 才会去做removeTrack

// removeTracks_l() must be called with ThreadBase::mLock held
void AudioFlinger::PlaybackThread::removeTracks_l(const Vector< sp<Track> >& tracksToRemove)

{
    for (const auto& track : tracksToRemove) {
        mActiveTracks.remove(track);
        ALOGV("%s(%d): removing track on session %d", __func__, track->id(), track->sess

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