/* 程序头部注释开始
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2012, 烟台大学计算机学院学生
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* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 李瑞
* 完成日期: 2012 年 5月26 日
* 版 本 号: v1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:……
* 问题描述:……
* 程序输出:……
* 程序头部的注释结束*/
//MyTriangle.h:
[cpp] view plaincopy
class Triangle
{
public:
Triangle(){a = 1; b = 1; c = 1;}
Triangle(double x, double y, double z){a = x; b = y; c = z;}
double area(void);
double l(void);
private:
double a , b ,c ;
};
//MyTriangle.cpp:
[cpp] view plaincopy
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area()
{
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::l()
{
return (this->a + this->b + this->c);
}
//TriangleDlg.cpp:
[cpp] view plaincopy
void CTriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上个控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a, m_b, m_c); //定义三角形对象
MyTriangle_area = t1.area(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用MyTriangle_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
void CTriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上个控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a, m_b, m_c); //定义三角形对象
MyTriangle_l = t1.l(); //求周长
UpdateData(FALSE); //用MyTriangle_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}