creatFolder

public static boolean createFolder(String folderPath) {
        boolean ret = true;
        try {
            File myFilePath = new File(folderPath);
            if ((!myFilePath.exists()) && (!myFilePath.isDirectory())) {
                ret = myFilePath.mkdirs();
                if (!ret) {
                    System.out.println("创建文件夹出错");
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("创建文件夹出错");
            ret = false;
        }
        return ret;
    }

 

### STM32CubeMX 中创建 HEX 文件的方法 在 STM32CubeMX 工具中,本身并不直接生成 `.hex` 文件,而是通过生成初始化代码并配合编译工具链(如 Keil MDK 或 GCC)来最终生成目标文件。以下是关于如何在 STM32CubeMX 和后续流程中配置相关内容以生成 `.hex` 文件的过程: #### 1. 使用 STM32CubeMX 进行项目配置 STM32CubeMX 是一款用于快速配置微控制器外设和生成初始化代码的图形化工具。要为特定应用生成必要的配置文件,需按照以下方式操作[^1]。 - **启动 STM32CubeMX 并新建工程** 打开 STM32CubeMX 软件,在初始界面选择 “New Project”,然后输入芯片型号(例如 `STM32F103C8T6`),点击确认进入配置页面。 - **设置时钟树与时钟源** 在 Clock Configuration 页面调整系统时钟频率及相关参数,确保满足设计需求。此部分对于程序性能至关重要[^1]。 - **配置 GPIO 及其他外设** 利用左侧栏中的 Pinout & Configuration 功能模块定义引脚功能以及启用所需硬件资源(比如 USART、SPI 等接口)。这里可以设定 LED 流水灯所使用的端口作为输出模式[^1]。 #### 2. 导出项目至 IDE 编辑器 完成所有必要选项之后,切换到 Project Manager 标签页下指定目标开发环境(Keil uVision, IAR EWARM or SW4STM32 etc.) ,接着导出整个解决方案框架以便进一步编辑处理逻辑代码片段[^1]。 ```bash # 命令示例:假设使用的是 Keil 工程结构 $ cd path_to_your_project_folder ``` #### 3. 修改与完善应用程序代码 依据实际应用场景编写业务函数体内容;如果是简单的跑马灯演示,则只需周期性改变对应 IO 的高低电平状态即可达成效果[^1]。 ```c // 示例 C 语言代码展示如何控制单片机上的LED闪烁 #include "stm32f1xx_hal.h" void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); while (1) { HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA,GPIO_PIN_5); // 假定 PA5 接有发光二极管 HAL_Delay(500); // 设置延迟时间单位毫秒级 } } /** * @brief 初始化 GPIO 外设 */ static void MX_GPIO_Init(void){ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); // 开启 A 组端口时钟供应 GPIO_InitTypeDef gpio_InitStruct; /* 配置PA5为推挽输出类型*/ gpio_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5; gpio_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; gpio_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL ; gpio_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA,&gpio_InitStruct); } ``` #### 4. 构建工程项目并获取 .HEX 输出 当全部编码完成后返回集成开发环境中执行构建命令(Build Solution),如果一切顺利的话将会得到一个包含可烧录镜像数据的目标文件——即我们所需要的`.hex`格式文档。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值