对于通用的服务器与客户程序,可以通过网络信息函数决定所使用的地址与端口。
可以将自己的服务添加到/etc/services文件中的已知服务列表中,并在这个文件中为这个端口号分配一个名字。用户可以使用符号化的服务名而不是端口号的数字。
给定一个计算机的名字,可以通过调用解析地址的主机数据库函数来确定IP地址,这些函数通过查询网络配置文件(例如/etc/hosts)完成服务。
主机数据库函数如下:
struct hostent *gethostbyaddr(const void *addr, size_t len, int type);
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
头文件为netdb.h
函数返回结构成员:
struct hostent{
char *h_name; //主机名称
char **h_aliases; //别名列表
int h_addrtype; //地址类型
int h_length; //地址长度(比特数)
char **h_addr_list; //地址列表(网络字节序)
};
与服务及其关联的端口号相关的信息可通过一些服务信息函数获取:
头文件:netdb.h
struct servent *getservbyname(const char *name, const char *proto);
struct servent *getservbyport(int port, const char *proto);
proto参数指定用于连接该服务的协议,两个取值为tcp与udp
struct servent{
char *s_name; //服务名称
char **s_aliases; //别名列表
int s_port; //端口号
char *s_proto; //服务类型
};
编写测试程序获取主机地址:
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
char *host, **names, **addrs;
struct hostent *hostinfo;
if(argc == 1){
char myname[256];
gethostname(myname, 255);
host = myname; //point to myname's first address
}else{
host = argv[1];
}
hostinfo = gethostbyname(host);
if(!hostinfo){
fprintf(stderr, "cannot get info for host: %s\n", host);
exit(1);
}
printf("results for host %s: \n", host);
printf("Name: %s\n", hostinfo->h_name);
printf("Aliases: ");
names = hostinfo->h_aliases;
while(*names){
printf(" %s", *names);
names++;
}
printf("\n");
if(hostinfo->h_addrtype != AF_INET){
fprintf(stderr, "not an IP host!\n");
exit(1);
}
printf("Addrs: ");
addrs = hostinfo->h_addr_list;
while(*addrs){
printf(" %s", inet_ntoa(*(struct in_addr *)*addrs));
addrs++;
}
printf("\n");
exit(0);
}
其中打印地址时需要注意网络字节序转换为字符串的问题,使用inet_ntoa将其进行转换。
输入主机名参数为localhost