关于抽象类和接口有什么用和怎么用

本文介绍了Java编程中接口和抽象类的区别及应用场景。通过对比两者的特点,指导开发者在实际项目中选择合适的设计方式,包括何时使用接口或抽象类,并附带示例说明。

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        最初接触java的时候,只知道它的里面存在着这些内容,这些知识,很少去考虑有这些内容,那么,在做项目的时候,到底是用来做什么的呢?今天,无意间从图书馆中借到了优快云上连载的技术文章:《Java 编程那些事儿》,看到的时候有一种亲切感,因为,我学习java就是从优快云上开始的,而且一直以来,她都伴随我的学习过程,因此,马上借来看看。

      说多了……

     今天才发现,为什么要有接口和抽象类?原来首相类和接口是用来做这些的:
     在项目设计时,整个项目的代码一般分为结构代码和逻辑代码。如何设计结构代码呢?这就需要使用下面将要介绍的抽象类和接口的知识了。这是最直接的问题吧。

     下面,我摘抄一些《Java 编程那些事儿》上的一些话帮助理解一下怎么用这些:

      一,两者的区别:(一下三条)

        抽象类是一个类,所以,类的内部可以包含的构造方法、方法、属性等都可以在抽象类中存在,同时,抽象类在继承的时候是单继承。
        接口内部只能包含常量属性和抽象方法,但是一个类可以实现多个接口。

      抽象类可以包含抽象方法,也可以包含实体方法,接口内部的方法都必须使抽象方法。

      抽象类可以继承类,而接口不能继承类。

二,什么时候使用抽象类?

      1.子类不集成其他父类

      2.子类中存在完全相同的功能实现方法

      3.子类中存在相同的属性

       4.设计出的结构需要继承其他类(必须使用抽象类)

三,什么时候使用接口?

         1.子类已经继承了其他父类(只能用接口)

        2.子类中不存在完全相同的功能实现方法

        3.子类中不存在相同的属性

        4.设计出的结构不需要继承其他类

四,举一个接口的例子(因为抽象类和类很相似,所以就不举了)(摘自《Java 编程那些事儿》)

//定义接口
public interface USB
{
public static final int V = 5;
public abstract byte[] readDate();
}

//实现接口
public class Computer implements USB
{
int memorySize;     //有不同的属性
public byte[] readData()
{
//实现过程
}
}

//实现接口2
public class DigitalCamera implements USB
{
int vendorName;     //有不同的属性
public byte[] readData()
{
//实现过程
}
}

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