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原创 UE4批量渲染脚本
功能:可以批量将Sequencer进行渲染输出参考:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Sequencer/Workflow/RenderingCmdLine/批处理文件内容如下:@Echo offsetlocal enabledelayedexpansion::在这里设置以下路径::UE4Editor、uproject、map为UE4...
2019-01-30 19:01:45
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原创 OBS源码分析之render_video处理流程
最近在看OBS源码,发现其复杂度真不是一般的高,看到render_video时脑子混乱了,经过单步调试跟踪才终于明朗了,下面先贴上源码:static inline voidrender_video(obs_source_t *source){if(source->info.type != OBS_SOURCE_TYPE_FILTER && (source->info.outp
2016-10-21 18:41:46
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原创 开博纪念
好记性不如烂笔头,之前总是急急燥燥,学东西不及时总结,结果要么丢掉了,要么是一知半解,技术只有一步步写下来才算真正吃透,弄懂。以此作为鼓励吧
2016-09-21 17:45:03
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空空如也
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