<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xingxiaohj的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xingxiaohj</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xingxiaohj]]></copyright><item><title><![CDATA[linux的Makefile使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xingxiaohj/article/details/84113915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xingxiaohj/article/details/84113915</guid><author>xingxiaohj</author><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 10:49:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚开始学linux下到Makefile,自娱自乐。
fun.c 文件
[code=&quot;c&quot;]
  1 /******fun.c********/
  2 
  3 #include 
  4 #include 
  5 #include 
  6 #include &quot;a.h&quot; 
  7 int add(int a, int b){
  8     if(a &gt; 100 &amp;&amp; b ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[谈谈Unicode编码，简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xingxiaohj/article/details/83982457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xingxiaohj/article/details/83982457</guid><author>xingxiaohj</author><pubDate>Mon, 08 Aug 2011 09:08:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[谈谈Unicode编码，简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词（转）

这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念，增进知识，类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题：

问题一：

    使用Windows记事本的“另存为”，可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间...]]></description><category></category></item></channel></rss>