GDI+学习笔记9-绘制网站流量报表

本文深入探讨了AlphaBlend技术在界面绘制中的应用,包括如何使用BLENDFUNCTION结构体设置图片混合信息以实现半透明效果。同时,提供了解决界面闪烁问题的方法,通过将界面绘制过程分为内存DC和屏幕DC操作,有效避免了拉伸窗口时的闪烁现象。本文旨在提升界面绘制效率与视觉体验。

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AlphaBlend: 图片的Alpha混合贴图
BOOL AlphaBlend(
  HDC hdcDest,
  int xoriginDest,
  int yoriginDest,
  int wDest,
  int hDest,
  HDC hdcSrc,
  int xoriginSrc,
  int yoriginSrc,
  int wSrc,
  int hSrc,
  BLENDFUNCTION ftn
);
hdcDest:目标DC,
ftn:设置图片混合信息(如透明度)的结构体
typedef struct _BLENDFUNCTION {
  BYTE BlendOp;
  BYTE BlendFlags;
  BYTE SourceConstantAlpha;
  BYTE AlphaFormat;
} BLENDFUNCTION, *PBLENDFUNCTION, *LPBLENDFUNCTION;

AlphaBlend的使用,需要设置半透明度的信息。通过BLENDFUNCTION结构体的SourceContantAlpha成员来设置,设置范围为0~255

解决界面闪烁问题:(拉伸窗体时,界面会闪烁):
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
RECT rcClient;
::GetClientRect(hWnd,&rcClient);
HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitMap = ::CreateCompatibleBitmap(hdc,rcClient.right-rcClient.left,rcClient.bottom-rcClient.top);
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hBitMap);
// 画背景
PaintImage(hWnd, hMemDC);
// 画文字
PaintString(hWnd,hMemDC);
// 画线
PaintLine(hMemDC);
PaintRect(hMemDC);
PaintEllipse(hMemDC);
PaintPie(hMemDC);
::BitBlt(hdc,0,0,rcClient.right-rcClient.left,
rcClient.bottom-rcClient.top,
hMemDC,0,0,SRCCOPY);
::SelectObject(hMemDC,hOldBmp);
::DeleteObject(hBitMap);
::DeleteObject(hMemDC);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
case WM_ERASEBKGND:
{
return 0;
}
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