今天看到inet_ntoa函数的原型,这个返回类型实在是没见过:
char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa(struct in_addr in);
搜索了一下:
1.关于FAR:(来自http://blog.youkuaiyun.com/sphone89/article/details/7184976)
FAR 是16位系统时候的概念了,代表远指针的意思。
近指针是16位的指针,它只表示段内的偏移地址,因而只能对64k字节数据段内地址进行存取。
如 char near *p;
p=(char near *)0xffff;
远指针是32位指针,它表示段地址:偏移地址,如定义远程指针p指向B500段的2号地址,即B500:0002,则可写作:
char far *p;
p=(char far *)0xB5000002;
因此,远指针可以进行跨段寻址,可以访问整个内存的地址。
16位系统有远近指针之分的环境中,得告诉编译器指针变量h_name强制使用远指针方式。因为16位系统寻址范围只有2^16=64K,所以用FAR指针,再加上16位,高16位存放的是变量的段地址,低16位存放变量的段内偏移。
2.关于PASCAL(来自http://bbs.youkuaiyun.com/topics/333630中的回复)关于__stdcall和_cdecl
(提到PASCAL)
这两个关键字看起来似乎很少和我们打交道,但是看了下面的定义(来自windef.h),你一定会觉得惊讶:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cdecl _cdecl
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl
#endif
几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,为什么??
首先,我们谈一下两者之间的区别:
WINDOWS的函数调用时需要用到栈(STACK,一种先入后出的存储结构)。当函数调用完成后,栈需要清楚,这里就是问题的关键,如何清除??
如果我们的函数使用了_cdecl,那么栈的清除工作是由调用者,用COM的术语来讲就是客户来完成的。这样带来了一个棘手的问题,不同的编译器产生栈的方式不尽相同,那么调用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。
如果使用__stdcall,上面的问题就解决了,函数自己解决清除工作。所以,在跨(开发)平台的调用中,我们都使用__stdcall(虽然有时是以WINAPI的样子出现)。
那么为什么还需要_cdecl呢?当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变的,不定长的,被调用者事先无法知道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行,因此,这种情况我们只能使用_cdecl。
到这里我们有一个结论,如果你的程序中没有涉及可变参数,最好使用__stdcall关键字