在这个例子中主要是调用了 math 库(libm.so)中的“cosf”函数,dlopen函数的第二个参数表示加载库文件的模式,主要有两种:RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号;RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。另外记得引用包含API的头文件“#include <dlfcn.h>”(^_^)。
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
int main(int argc, char *argv[]){
void * libm_handle = NULL;
float (*cosf_method)(float);
char *errorInfo;
float result;
// dlopen 函数还会自动解析共享库中的依赖项。这样蘑菇街 ,如果您打开了一个依赖于其他共享库的对象,它就会自动加载它们。
// 函数返回一个句柄,该句柄用于后续的 API 调用
libm_handle = dlopen("libm.so", RTLD_LAZY );
// 如果返回 NULL 句柄,表示无法找到对象文件,过程结束。否则的话,将会得到对象的一个句柄,可以进一步询问对象
if (!libm_handle){
// 如果返回 NULL 句柄,通过dlerror方法可以取得无法访问对象的原因
printf("Open Error:%s.\n",dlerror());
return 0;
}
// 使用 dlsym 函数,尝试解析新打开的对象文件中的符号。您将会得到一个有效的指向该符号的指针,或者是得到一个 NULL 并返回一个错误
cosf_method = dlsym(libm_handle,"cosf");
errorInfo = dlerror();// 调用dlerror方法,返回错误信息的同时,内存中的错误信息被清空
if (errorInfo != NULL){
printf("Dlsym Error:%s.\n",errorInfo);
return 0;
}
// 执行“cosf”方法
result = (*cosf_method)(0.0);
printf("result = %f.\n",result);
// 调用 ELF 对象中的目标函数后,通过调用 dlclose 来关闭对它的访问
dlclose(libm_handle);
return 0;
}