51nod 1737 配对

对于一条边来说,其理论最大贡献值为z*min(sonsum[lefnode],sonsum[rignode])。如果考虑所有配对都经过树的重心,那么可以做到所有边的贡献值都为理论最大贡献值。dfs计算下即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int MAXN=100100;
struct edge
{
	long long x,w;
}etmp;

vector<edge> eg[MAXN];
int n;
int sonsum[MAXN];

long long dfs(int x,int fa)
{
	long long ret=0;
	sonsum[x]=1;
	for(int i=0;i<eg[x].size();i++)
	{
		if(eg[x][i].x==fa)
			continue;
		ret+=dfs(eg[x][i].x,x);
		ret+=eg[x][i].w*min(n-sonsum[eg[x][i].x],sonsum[eg[x][i].x]);
		sonsum[x]+=sonsum[eg[x][i].x]; 
	}
	return ret;
}

int main()
{
	int i,x,y;
	while(~scanf("%d",&n))
	{
		for(i=1;i<n;i++)
		{
			scanf("%d%d%d",&x,&y,&etmp.w);
			etmp.x=y;
			eg[x].push_back(etmp);
			etmp.x=x;
			eg[y].push_back(etmp);
		}
		printf("%lld\n",dfs(1,-1));
	}
}


WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的协议,它允许双方进行双向通信,极大地提高了实时性,被广泛应用于即时通讯、在线游戏、股票交易等领域。本篇将详细讲解如何使用C#来实现WebSocket,以及Fleck库在其中的作用。 WebSocket协议基于HTTP的握手过程,但一旦连接建立,它就不再依赖HTTP,而是通过TCP直接通信。在C#中,我们可以利用.NET Framework或.NET Core提供的System.Net.WebSockets命名空间来创建WebSocket服务器和客户端。然而,对于更高级的功能和更好的灵活性,开发者通常会选择第三方库,如Fleck。 Fleck是C#中一个轻量级且高效的WebSocket服务器实现。它提供了丰富的事件驱动API,使得开发者可以轻松地处理WebSocket连接的建立、消息传递和断开等操作。下面我们将探讨Fleck的使用步骤: 1. **安装Fleck**:你需要在你的项目中添加Fleck库。如果你使用的是NuGet包管理器,可以通过搜索"Fleck"并安装来获取。 2. **初始化服务器**:在C#代码中,首先创建一个Fleck服务器实例,指定监听的IP地址和端口号。例如: ```csharp var server = new Fleck.WebSocketServer("ws://localhost:8080"); ``` 3. **配置服务器**:你可以设置各种配置选项,如最大接收/发送缓冲区大小、心跳间隔等。然后注册事件处理器,如OnOpen、OnClose、OnMessage等,以处理客户端连接、断开和消息接收。 4. **连接事件**:`OnOpen`事件在客户端连接时触发,你可以在这里对新连接进行初始化操作,如存储连接信息、验证用户等。 5. **消息处理**:`OnMessage`
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