转自
http://blog.youkuaiyun.com/mkhgg/article/details/7286282 ; 非常感谢原作者
self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity= 0.4f ; self.root.view.layer.shadowOffset= CGSizeMake(- 12.0, 1.0f ); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f ; self.root.view.layer.masksToBounds= NO;
self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity= 0.4f ; self.root.view.layer.shadowOffset= CGSizeMake(- 12.0, 1.0f ); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f ; self.root.view.layer.masksToBounds= NO;
用上面代码对有动画的view加了阴影,会有卡顿的现象。
要设置一下path:
[UIBezierPath bezierPathWithRect:_toView.bounds].CGPath;
self.root.view.layer.shadowPath =
[UIBezierPath bezierPathWithRect:self.root.view.bounds].CGPath; self.root.view.layer.shadowColor=
[UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity=
0.4f
; self.root.view.layer.shadowOffset= CGSizeMake(-
12.0,
1.0f
); self.root.view.layer.shadowRadius =
7.0f
; self.root.view.layer.masksToBounds= NO;
卡顿消失。