<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xililin的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xililin]]></copyright><item><title><![CDATA[python 学习（四）基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51907842</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51907842</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 14 Jul 2016 14:37:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.python 中的对象
属性 ＋方法=对象

class Ball:
    def bounce(self):
        if self.direction=="down":
            self.direction="up"

myBall=Ball()
myBall.direction="down"
myBall.color="red"
myBall.size="]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 学习（三）基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51907151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51907151</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 14 Jul 2016 11:34:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.函数
def printMyAddress():   #定义函数
      print "********"
      print "123 main street"
      print "k2m 2e9"
printMyAddress()   调用函数
2.函数传参数
def printMyAddress(myName):
      print myName
  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 学习（二）基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51895799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51895799</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 14 Jul 2016 10:44:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.循环
 for looper in range（1，11）: ＃ 1到10
 for i in range（1，10，2）:  ＃ 按步长计数
 for cool_guy in ["spongebob","spiderman","justin timer"]:  ＃取出所有的字符串
2.continue and break
continue 跳出本次循环
break 中止循环
3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 学习（一）基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51859674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51859674</guid><author>xililin</author><pubDate>Fri, 08 Jul 2016 14:34:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.字符串 单双引号，多行字符用三引号
2.字符串链接可以用“＋”号
3.数字自增运算符用＋＝，自减－＝
4.科学计算，3.8e16，3.8e－13
5.3*＊5  3的五次方
6.数据类型，str（），float（），int（）强制转换，type（）可获取变量类型
7.输入：raw_input
   print “Enter your name: ”
   somebody=ra]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字符串中的retain与copy]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51087831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51087831</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2016 17:48:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[NSMutableString *mStr = [NSMutableString
string];

    

    [mStr setString:@"我没变"];

    

    

    

    self.retainStr   = mStr;

    

    self.cpStr     = mStr;

    

    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocoapod相关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51084075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/51084075</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 07 Apr 2016 11:16:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.cocoa pod  官方地址：https://cocoapods.org
2.install：sudo gem install cocoa pods
3.pod 内容：


platform :ios, '8.0'

use_frameworks!




target 'MyApp' do

  pod 'AFNetworking', '~> 2.6'

 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[即时通讯整理（一）openfire]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/50696896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/50696896</guid><author>xililin</author><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 11:41:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、下载并安装openfire

1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire
 for mac版

比如：Openfire 3.8.1，下载后的文件：openfire_3_8_1.dmg

2.点击安装，并执行默认操作



3.启动openfire服务

在系统偏好设置的其他里，点击o]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 类别和扩展（Categories和Extensions）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/36438269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/36438269</guid><author>xililin</author><pubDate>Wed, 02 Jul 2014 17:45:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS 类别和扩展（Categories和Extensions）


分类： IOS2014-03-12
 17:59 416人阅读 评论(0) 收藏 举报

类别扩展


分类（Category）

 

分类能够做到的事情主要是：即使在你不知道一个类的源码情况下，向这个类添加扩展的方法。

 

此外，分类能够保证你的实现类和其他的文件区分开。

 
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xcode workspace 及静态库创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8717507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8717507</guid><author>xililin</author><pubDate>Mon, 25 Mar 2013 16:00:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[查找了workspace及静态库的相关内容整理一下：
1）如果是一个新的workspace则自己建立static lib 及调用的project
   在新建工程时，需要选择“cocoa Touch Static Library”这个模板



 project建立方法相同。
2）如果是将已建立工程导入，可直接拖拽入workspace或者添加至workspace，后建立依赖关系。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[me]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8626370</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8626370</guid><author>xililin</author><pubDate>Fri, 01 Mar 2013 15:26:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.timer +handler 更新progressbar
1)timer 启动


Timer timer=new Timer();

timer.schedule(timerTask, 0,500);

2）timertask中没有直接更新进度条，通过handler发送更新的消息


private TimerTask 
timerTask=new TimerTask]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android thread]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8622205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8622205</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 28 Feb 2013 15:02:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法一：(java习惯，在android不推荐使用）
刚刚开始接触android线程编程的时候，习惯好像java一样，试图用下面的代码解决问题

new Thread( new Runnable() {     
    public void run() {     
         myView.invalidate();    
     }            
}).start]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android intent]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8599202</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8599202</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 16:35:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Intent的用法：

（1）Action跳转

1、 使用Action跳转，当程序AndroidManifest.xml中某一个 Activity的IntentFilter定义了包含Action，如果恰好与目标Action匹配，且其IntentFilter中没有定义其它的Type或Category过滤条件，那么就正好匹配了。如果手机中有两个以上的Action程序匹配，那么就会弹出一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android contentprovider]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8542272</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8542272</guid><author>xililin</author><pubDate>Fri, 25 Jan 2013 15:20:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[十二、ContentProvider和Uri详解

一、使用ContentProvider（内容提供者）共享数据
ContentProvider在android中的作用是对外共享数据，也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问，其他应用可以通过ContentProvider对你应用中的数据进行添删改查。关于数据共享，以前我们学习过文件操作模式，知道通过指]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发：xcode4中使用静态库和工作区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8128533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8128533</guid><author>xililin</author><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 15:08:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[在xcode4中，为了将一些比较独立的功能封装起来，或者多人同时开发时，需要将程序打包成静态库，但在xcode4中设置工作区、工程和静态库等遇到了一系列问题，不知道是不是xcode的高版本中已经解决了这些问题？我用的是xcode4.0(4A304a), SDK是4.3。
从网上能够查到的写的比较全面的使用和建立静态库的文章是CarbonFive的这篇文章。但我按照这个文章逐个试验后，发现几个地方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[兴趣－]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8109508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8109508</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 25 Oct 2012 10:33:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.字符集全为大写。
2.90版之后均为自由格式；*.F
3.固定格式：先略过
4.自由格式：
1）叹号“ ！”后面的文本都是注释
2）每行可以编写132个字符
3）行号放在每行程序的最前面
4）&为程序行之间的链接
fortran数据类型
整数
浮点数：但精度浮点在个人计算机钟占用32bits，有效位数为6－7位，双精度浮点数占用的64位，有效位数位15－16位，
复数：a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[苹果应用发布注意]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8030598</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/8030598</guid><author>xililin</author><pubDate>Sat, 29 Sep 2012 09:30:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[应用被拒了两次了。。。烧香
整理一下，重新发布检查的事项：
1.bundle ID
2.证书
3.release版本
4.屏蔽log
5.skip install－－发布的时候静态库的Skip Install要设置成YES，而应用程序的要设置成NO。否则校验会失败! 很重要
6.今天遇到了invalid binary问题，很让人抓狂，以下是网上查到的可能出问题的地方


1.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[core motion （二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7800887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7800887</guid><author>xililin</author><pubDate>Mon, 30 Jul 2012 10:25:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS4 中 Core Motion 框架的介绍和使用


分类： iOS基础知识2011-11-04
 18:22 212人阅读 评论(0) 收藏 举报

在iOS4之前，加速度计由UIAccelerometer类来负责采集工作，而电子罗盘则由Core Location接管。而iPhone4的推出，由于加速度计的升级（有消息说使用的是这款芯片）
 和陀螺仪的引入，与motion相关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[core motion begin]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7787865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7787865</guid><author>xililin</author><pubDate>Thu, 26 Jul 2012 14:32:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1)CMAccelerometerData

represents an accelerometer event. It is a measurement of acceleration along the three spatial axes at a moment of time.

An application accesses CMAccelerometerData objects]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS sensor begin]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7780120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7780120</guid><author>xililin</author><pubDate>Tue, 24 Jul 2012 14:56:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.kunli.info/2010/07/07/mobile-device-sensor/





 

加速度传感器

电子罗盘

陀螺仪

接近传感器



功能


通过测量三个轴的加速度大小来判断人体运动。

通过测量设备周围地磁场的强度和方向来判断朝向

通过测量三个轴的旋转速率来判断朝向

无须物理接触就判断附近]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mark]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7744232</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xililin/article/details/7744232</guid><author>xililin</author><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 15:15:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.youkuaiyun.com/newjerryj/article/details/7586947]]></description><category></category></item></channel></rss>