P1057 传球游戏

借鉴:https://blog.youkuaiyun.com/buctyyzyn/article/details/43937697

题目描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的: nn 个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了 mm 次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学 11 号、 22 号、 33 号,并假设小蛮为 11 号,球传了 33 次回到小蛮手里的方式有 11 -> 22 -> 33 -> 11 和 11 -> 33 -> 22 -> 11 ,共 22 种。

输入输出格式

输入格式:

一行,有两个用空格隔开的整数 n,m(3 \le n \le 30,1 \le m \le 30)n,m(3n30,1m30) 。

输出格式:

11 个整数,表示符合题意的方法数。

输入输出样例

输入样例#1:  复制
3 3
输出样例#1:  复制
2

说明

40%的数据满足: 3 \le n \le 30,1 \le m \le 203n30,1m20

100%的数据满足: 3 \le n \le 30,1 \le m \le 303n30,1m30

2008普及组第三题


#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
//dp[i][j]表示传i次球,将球传到j手里的的方法数;
//传一次球可以传到n,可以传到2,所以dp[1][n]=1;dp[1][2]=1;
//传0次球,则在第一个人手中,dp[o][1]=1;
//状态转移方程:
//dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[i-1][j+1];
// 简单的动态规划就是递推关系
int main()
{
	int dp[40][40];
	int n,m;
	int i,j;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	memset(dp,0,sizeof(dp));
	dp[0][1]=1;
	dp[1][n]=1;
	dp[1][2]=1;
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		for(j=1;j<=n;j++)
		{
			if(j==1)
			dp[i][j]=dp[i-1][n]+dp[i-1][2];
			else if(j==n)
			dp[i][j]=dp[i-1][1]+dp[i-1][n-1];
			else
			dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[i-1][j+1];
		}
	}
	printf("%d\n",dp[m][1]);
}

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