cocos2dx 中去除float多余的“零”

格式化输出玩家速度
本文介绍了一种使用CCString在Cocos2d-x中格式化输出玩家速度的方法。通过%.1f可以控制小数点后一位的浮点数显示,适用于游戏开发中实时数据显示的需求。

CCString *p1 = CCString::createWithFormat ("Player speed:%.1f", Speed);

%.xf  X表示小数点后面有几位!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值