Scroller的使用
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之前曾经写过一篇简短的关于Scroller的介绍 Scroller,当再次看到这个东西的时候,很想从用法到源码都跑一边。
就从一个最简单的demo开始,让它从一个位置移动到另一个位置
package xiey94.com.view.view1;
import android.content.Context;
import android.support.v7.widget.AppCompatButton;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Scroller;
public class ScrollerButton extends AppCompatButton {
//申明
private Scroller scroller;
public ScrollerButton(Context context) {
this(context, null);
}
public ScrollerButton(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ScrollerButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//初始化
scroller = new Scroller(context);
}
@Override
public void computeScroll() {
if (scroller != null) {
//判断滚动是否已经完成
if (scroller.computeScrollOffset()) {
//偏移到计算好的位置
((View) getParent()).scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
}
//间接回调自己
invalidate();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
scroller.startScroll(
0,
0,
-200,
-100,
3000);
// invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
主要就是4个地方,Scroller申明一下,然后在View实例化的时候也实例化一下,然后在点击的时候,在DOWN事件的时候,去移动一下位置,从0跑到200(X轴),从0跑到100(Y轴),因为坐标系的参考物不同,所以这里是负值,相当于就是可见视图(手机屏幕)在移动,View所在的画布不动。
这里可以看到我把onTouchEvent中的一行代码注释掉了
// invalidate();
可能就会有疑问,你注释掉了,那他还怎么去绘制间接调用computeScroll来完成移动呢?其实View实例化后就调用了onDraw方法,然后间接调用computeScroll方法,computeScroll方法又间接调用onDraw方法,所以这边的一个死循环早就跑起来了,那onTouchEvent中就没必要再去调用了。
这就是简单的用法,在实际运用中一点用也没有,所以现在来读源码,然后搞一个大的,有用的来看看。