函数在lib和dll中的命名规则

这两天研究Dll和Lib的创建和使用看到一篇文章很不错.下面是摘录一部分

修饰名(Decoration name)

  “C”或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原
  型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在 模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。
  修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。
  2、名字修饰约定随调用约定和编译种类(C或C++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定
  的不同而不同,下面分别说明。
  a、C编译时函数名修饰约定规则:
  __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,
  格式为_functionname@number。
  __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
  __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,
  格式为@functionname@number。
  它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。
  b、C++编译时函数名修饰约定规则:
  __stdcall调用约定:
  1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
  2、函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
  3、参数表以代号表示:
  X--void ,
  D--char,
  E--unsigned char,
  F--short,
  H--int,
  I--unsigned int,
  J--long,
  K--unsigned long,
  M--float,
  N--double,
  _N--bool,
  ....
  PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代
  表一次重复;
  4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前
  ;
  5、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。
  其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
  int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
  void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
  __cdecl调用约定:
  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。
  __fastcall调用约定:
  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。
  VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.
  6 用法举例
  BOOL _declspec(dllexport)_stdcall InstallHook()
  {
  hkb = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,
  (HOOKPROC)KeyboardProc,
  hins,
  0);
  return TRUE;
  }
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