
C#
Goergiana Cavendish
青白随人怜阮眼,行藏由我养陶腰
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C# 对try catch和void的简单理解
最近学到C#,前面都还好,但是学到函数这,我就有点蒙圈了。尤其是看到try catch这里,我真是不懂了。而对这个void好奇是因为今天翻译,看到了这个单词,结果一脸懵逼,所以看到这个词就很亲切正好自己理解的也不深,就主动去查了查,以下是我理解。 Try catch:第一开始,我是在VS里按F1键查到的相关资料,官方解释:由一个try 块后跟一个或多个catch子句构成,这些句子指定原创 2017-07-23 21:19:21 · 748 阅读 · 22 评论 -
static,重写,重载到底是啥
前言:之前找师父验设计模式,发现,我不仅设计模式不懂,我就连基本常识都不懂,在师父的指导下我决定整理 一下这些基础知识,于是写了这篇博客。static作用:首先,我是听师父说,查了之后才发现可编程内存分为静态存储区,堆区,栈区。这个static修饰符表示的是类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型静态全局变量。在全局原创 2017-08-13 21:18:28 · 579 阅读 · 7 评论 -
C#Static的理解
今天在朋友帮忙下慢慢加深了static这个关键字的理解,我的理解还是不太全面,我大概就能明白一下几点:1,可以不经过实例化就直接用“类型.属性”这种表示方法表示出来,以机房重构为例,我们在U层引用了实体层Entity,就可以不用实例化一个实体再+“.”这样出来,而是直接用实体类的名字+“.”出来。2,如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。原创 2018-01-07 21:34:49 · 424 阅读 · 12 评论