
Egret
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白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源
内容包括 使用【Adobe Flash Professional CS5.5】打包swf 导入swf到【TextureMerger】并打包json动画资源 使用【Adobe Flash Professional CS5.5】打包swf 前提:你需要有一序列的图片,并且图片文件命名有一定的规则,如图 导出swf文件 新建一个文档(图1) 导入第一张图片到舞台(图2)(这时候会...原创 2019-05-27 16:40:33 · 3527 阅读 · 0 评论 -
egret (白鹭) TextureMerger 命令批量转换swf到json
内容包括 背景 准备swf文件 使用TextureMerger命令方式来批量转换swf动画 背景 在游戏制作中,有大量的怪物动画,比如一个怪物有5个动作,攻击动作,受击动作,死亡动作,待机动作,跑动动作,每个动作,每个动作是有5个方向,那么每个怪物就有5*5=25个动画。10个怪物就是250个动画,这样一来工作量就非常大了,然而做动画的同学只输出给我们这些程序是动作的序列帧图片,需要程序...原创 2019-07-05 15:12:59 · 2342 阅读 · 4 评论