C++调用ffmpeg命令推流

本文介绍了如何在C++中使用WindowsAPI中的shellExecuteEx函数调用ffmpeg命令,实现本地FLV文件对RTMP服务器的实时推流,包括注意事项如宽字节Unicode编码。

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   我们可以使用ffmpeg命令进行很多工作,也可以在代码中调用ffmpeg指令进行相关操作,例如推流,录屏等,线面介绍C++调用ffmpeg命令进行rtmp推流。命令如下:

                                                      ffmpeg.exe -re -i qqq.flv -c copy -f flv rtmp地址

      推流前,先打开rtmp服务器。下面的代码是C++调用ffmpeg指令本地flv文件rtmp推流:
 

#include <Windows.h>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
	wstring strFfmpegPath = L"D:\\DevLib\\FFmpeg\\ffmpeg.exe";  //ffmpeg.exe所在的位置的完整路径
	wstring strCmdContent = L"/c " + strFfmpegPath + L" -re -i " + L"D:\\TestFiles\\qqq.flv -c copy -f flv rtmp://192.168.227.129/live";
 
	SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo = { 0 };
	ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
	ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
	ShExecInfo.hwnd = NULL;
	ShExecInfo.lpVerb = NULL;
	ShExecInfo.lpFile = L"C:\\Windows\\System32\\cmd.exe";
	ShExecInfo.lpParameters = strCmdContent.c_str();
	ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
	ShExecInfo.nShow = SW_HIDE;
	ShExecInfo.hInstApp = NULL;
	ShellExecuteEx(&ShExecInfo);
	WaitForSingleObject(ShExecInfo.hProcess, INFINITE);
 
	cout << "调用结束" << endl;
	return 0;
}

  代码说明:

           (1)用windows API ShellExecuteEx可以调用外部exe程序,注意exe的路径。 

           (2)windows API有些涉及到宽字节unicode编码,建议在编程时使用unicode, wstring替代string等基本编程规则
 

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