babylon.js
xiefeisd
这个作者很懒,什么都没留下…
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babylon.js的材料颜色
四种光1:自发光2:环境光3:散射光4:镜面光光的优先级的表现自发光覆盖其它任何选项。环境光覆盖除自发光以外的任何选项。散射光、镜面光可以同时存在。其实所有光都是叠加表现的,这里说的“覆盖”指的都是白光的情况。光的设置自发光只需设置材料的自发光选项。环境光需要开启场景的环境光选项,同时设置材料的环境光选项,缺一不可。散射光需要设置光源,同时设置材...原创 2019-02-18 16:48:35 · 1985 阅读 · 0 评论 -
Babylon.js的坑(1):重力无效
问题锁定:babylon.js官方教程babylon101第10课。课程链接:https://doc.babylonjs.com/babylon101/cameras,_mesh_collisions_and_gravity示例代码连接:https://www.babylonjs-playground.com/#U8MEB0问题描述:该教程通过在场景中启用重力,并把重力应用于相...原创 2019-02-19 21:35:53 · 1548 阅读 · 1 评论 -
向量乘以标量:three.js与bobylon.js的差别
向量和标量的计算,babylon.js和three,js的区别。代码://three.jsvar THREE = require('./js/libs/three.js')//babylon.jsvar BABYLON = require('./js/libs/babylon.js')//threeVectorvar threeVector = new THREE.Vec...原创 2019-02-20 23:32:27 · 1294 阅读 · 0 评论
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