数据结构与算法笔记 lesson 14 循环队列

循环队列

队列的顺序存储结构

队头在下标为0 的位置,所以出队列的时间复杂度为O(n)

循环队列

容量是固定的,并且它的队头和队尾指针都可以随着元素入出队列而发生改变,这样循环队列逻辑上就好像是一个环形存储空间

让front 或 rear指针不断加1 ,即使超出了地址范围,也会自动从头开始。我们可以采取摸运算处理

(rear+1)%QueueSize 

 (front +1)%QueueSize

定义循环队列

#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
   ElemType *base;
   int front;
   int rear;
}

初始化

initQueue(cycleQueue *q)
{
   q->base = (ElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(ElemType));
  if(!q->base)
   exit(0);
   q->front = q->next = 0;
}

入队列

InsertQueue(cycleQueue *q, ElemType e)
{
   if((q->rear +1)%MAXSIZE == q-> front)
    return;
   q ->base[q->rear] = e;
    q ->rear = (q->rear+1)%MAXSIZE;
}

出队列

DeleteQueue(cycleQueue *q , ElemType e)
{
   if (q->font == q->rear)
    return ;
 *e = q->base[q->front];
  q->front = (q->front+1)%MAXSIZE;
}

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