C++:在堆上创建对象,还是在栈上?

本文探讨了在栈和堆上创建对象的不同场景及其影响,包括对象生命周期、性能考量及内存管理策略。通过实例说明了如何根据需求选择合适的内存分配方式。

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如果需要在堆上创建对象,要么使用new运算符,要么使用malloc系列函数。这点没有异议。

真正有异议的是下面的代码:

Object obj;

此时,obj是在栈上分配的吗?

要回答这个问题,我们首先要理解这个语句是什么意思。这个语句就是代表着,在栈上创建对象吗?

其实,这行语句的含义是,使对象obj具有“自动存储(automatic storage)”的性质。所谓“自动存储”,意思是这个对象的存储位置取决于其声明所在的上下文。

如果这个语句出现在函数内部,那么它就在栈上创建对象。

如果这个语句不是在函数内部,而是作为一个类的成员变量,则取决于这个类的对象是如何分配的。考虑下面的代码:

class Class
{
    Object obj;
};
 
Class pClass = new Class;

指针pClass所指向的对象在堆上分配空间。因为Object obj;语句的含义是“自动存储”,所以,pClass->obj也是在堆上创建的。

理解了这一点,再来看下面的语句:

Object *pObj;
pObj = new Object;

Object *pObj;代表,指针pObj是自动存储的,仅此而已,没有任何其它含义。而下面一行语句则指出,这个指针所指向的对象是在堆上面分配的。如果这两行语句出现在一个函数内部,意味着当函数结束时,pObj会被销毁,但是它指向的对象不会。因此,为了继续使用这个对象,通常我们会在函数最后添加一个return语句,或者使用一个传出参数。否则的话,这个在堆上创建的对象就没有指针指向它,也就是说,这个对象造成了内存泄露。

并不是说指针指向的对象都是在堆上创建的。下面的代码则使用指针指向一个在栈上创建的对象:

Object obj;
Object *pObj = &obj;

至此,我们解释了函数内部的变量和成员变量。还有两类变量:全局变量和static变量。它们即不在堆上创建,也不在栈上创建。它们有自己的内存空间,是除堆和栈以外的数据区。也就是说,当Object obj即不在函数内部,又不是类的成员变量时,这个对象会在全局数据段创建,同理适用于static变量。对于指针Object *pObj;,如果这个语句出现在函数内部或类的成员变量,正如我们前面所说的,这个指针是自动存储的。但是,如果这个语句是在类的外部,它就是在全局数据段创建的。虽然它指向的对象可能在堆上创建,也可能在栈上创建。

堆和栈的区别在于两点:

  1. 生命周期
  2. 性能

第一点才是我们需要着重考虑的。由于栈的特性,如果你需要一个具有比其所在的上下文更长的生命周期的变量,只能在堆上创建它。所以,我们的推荐是:只要能在栈上创建对象,就在栈上创建;否则的话,如果你不得不需要更长的生命周期,只能选择堆上创建。这是由于在栈上的对象不需要我们手动管理内存。有经验的开发人员都会对内存管理感到头疼,我们就是要避免这种情况的发生。总的来说,我们更多推荐选择在栈上创建对象。

但是,有些情况,即便你在栈上创建了对象,它还是会占用堆的空间。考虑如下代码:

void func
{
    std::vector v;
}

对象v是在栈上创建的。但是,STL 的vector类其实是在堆上面存储数据的(这点可以查看源代码)。因此,只有对象v本身是在栈上的,它所管理的数据(这些数据大多数时候都会远大于其本身的大小)还是保存在堆上。

关于第二点性能,有影响,不过一般可以忽略不计。确切的说,一般情况下你不需要考虑性能问题,除非它真的是一个问题。

首先,在堆上创建对象需要追踪内存的可用区域。这个算法是由操作系统提供,通常不会是常量时间的。当内存出现大量碎片,或者几乎用到 100% 内存时,这个过程会变得更久。与此相比,栈分配是常量时间的。其次,栈的大小是固定的,并且远小于堆的大小。所以,如果你需要分配很大的对象,或者很多很多小对象,一般而言,堆是更好的选择。如果你分配的对象大小超出栈的大小,通常会抛出一个异常。尽管很罕见,但是有时候也的确会发生。有关性能方面的问题,更多出现在嵌入式开发中:频繁地分配、释放内存可能造成碎片问题。

现代操作系统中,堆和栈都可以映射到虚拟内存中。在 32 位 Linux,我们可以把一个 2G 的数据放入堆中,而在 Mac OS 中,栈可能会限制为 65M。

总的来说,关于究竟在堆上,还是在栈上创建对象,首要考虑你所需要的生命周期。当性能真正成为瓶颈的时候,才去考虑性能的问题。堆和栈是提供给开发者的两个不同的工具,不存在一个放之四海而皆准的规则告诉你,一个对象必须放在堆中还是在栈中。选择权在开发者手中,决定权在开发者的经验中。

<think>好的,我现在需要回答用户关于C++中make_pair是否会创建堆上对象的问题。首先,我得回忆一下make_pair的基本用法和原理。 根据引用[2]中的例子,make_pair用于构造键值对,比如在unordered_map中插入元素。这里提到um.insert(make_pair("milk", 2.0)),看起来像是创建了一个pair对象。那这个对象是在堆上还是上呢? 在C++中,标准库函数如make_pair通常会返回一个临时对象。一般情况下,这样的临时对象是在上分配的,除非显式地使用new或者类似机制在堆上分配。make_pair是一个模板函数,它会根据参数的类型推导出pair的类型,并构造一个右值。例如,make_pair("milk", 2.0)会生成一个pair<const char*, double>,然后可能隐式转换为所需的类型。 用户提到的分配,通常涉及动态内存分配,比如使用new操作符。而make_pair本身并不会使用new,所以它创建的对象应该是在上的临时对象,或者在插入到容器时,容器可能会在内部进行拷贝或移动,但这也取决于容器的实现。例如,unordered_map的insert方法可能会将元素存储在堆上,因为容器通常使用动态内存管理元素存储空间,但这和make_pair本身无关,而是容器自身的行为。 此外,引用[3]提到std::pair可以替代其他类型,比如std::array,而make_pair生成的pair对象通常作为右值处理。因此,make_pair本身并不涉及分配,它只是生成一个临时对象,这个对象的存储位置取决于它的使用场景。如果这个pair被存储到需要动态分配的容器中,那么容器会负责在堆上分配内存,但这是容器的行为,不是make_pair导致的。 需要确认标准库中make_pair的具体实现。根据C++标准,make_pair的返回类型是std::pair<T1, T2>,其中T1和T2是根据参数推导的类型。这个pair对象是一个普通的值类型,其生命周期由作用域决定,通常存储在上,除非被移动到堆上。例如,如果使用new std::pair(...),才会在堆上创建,但make_pair本身不会这样做。 总结一下,make_pair函数本身不会在堆上分配对象,它只是创建一个临时pair对象,通常在上。但当这个对象被插入到容器如unordered_map时,容器可能会在堆上存储其副本,这是容器的内存管理策略,与make_pair无关。</think>在C++中,`std::make_pair` **不会直接在堆上分配内存或创建对象**,其行为遵循以下标准规范: --- ### 1. `make_pair` 的基本行为 `std::make_pair` 是一个模板函数,用于根据输入参数自动推导类型并构造一个 `std::pair` 对象。例如: ```cpp auto p = std::make_pair(42, "hello"); // 返回 std::pair<int, const char*> ``` - **存储位置**:生成的 `std::pair` 对象是一个临时值(右值),通常存储在上,除非显式分配到堆上(如通过 `new` 操作符)。 - **内存分配**:`make_pair` 本身不涉及动态内存分配,其行为类似于普通局部变量的构造[^2][^3]。 --- ### 2. 分配的触发条件 `std::pair` 对象是否存在于堆上,取决于其**使用场景**: - **上分配**:当 `make_pair` 直接用于局部变量或容器插入操作时(如 `unordered_map::insert`),生成的 `std::pair` 对象会被复制或移动到容器的内部存储中。容器(如 `std::unordered_map`)可能在堆上管理元素,但这是容器的行为,与 `make_pair` 无关[^2]。 - **堆上分配**:若显式使用 `new` 操作符(如 `auto p = new std::pair<int, int>(1, 2);`),则对象会在堆上分配。 --- ### 3. 标准规范依据 根据C++标准: - `std::make_pair` 的返回类型是 `std::pair<T1, T2>`,其中 `T1` 和 `T2` 由输入参数推导。 - `std::pair` 是值语义类型,其内存分配方式与普通结构体一致,默认在上分配[^3]。 --- ### 示例分析 引用中的代码: ```cpp um.insert(make_pair("milk", 2.0)); ``` - `make_pair` 生成临时 `std::pair` 对象上)。 - `unordered_map::insert` 将该对象复制/移动到容器的存储空间中(容器可能在堆上分配内存)。 --- ### 总结 - **直接行为**:`std::make_pair` 不涉及分配。 - **间接行为**:若通过容器或 `new` 操作符存储 `std::pair`,则可能涉及分配,但这由外部代码控制。
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