
Unity插件
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帅比雨雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity OSA循环列表插件常用介绍
当一个场景*(或预制体)中有多个OSA(ScrollowView)时,不可直接在unityEditor中取消显示,只能通过代码控制(start、Awake等)使用:SimpleVersion下的封装脚本1、ScrollView下添加SimpleScroller和MyController两个脚本并修改SimpleScroller属性(snapper8脚本拥有吸附效果)2、ScrollView下需要添加一个图片和text用于作为模板(Image上添加MyCell脚本并...原创 2021-06-22 12:02:27 · 2629 阅读 · 3 评论 -
Unity编辑器扩展插件NaughtyAttributes介绍
注:文章转自Github NaughtyAttributes官方介绍,仅供个人学习,侵权请告知实用的Inspector扩展重要程度:一般https://github.com/dbrizov/NaughtyAttributes此组件常用类似于序列化,将脚本中的一些变量可视化、可调节话、可选择话NaughtyAttributesNaughtyAttributes is an extension for the Unity Inspector.It expand...转载 2021-06-22 12:00:22 · 2161 阅读 · 0 评论 -
DoTween常用方法汇总
命名空间:using DG.Tweening关键字 Tween:对象总称 Tweener:某单个对象 Sequence:多个单个对象的组合 注意:此组件不能存放在Resource、Editor、Plugins中参考:【扩展组件的方法详细文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php】eg:Tweener t = transform.DoScale(new Vector(),时间);(返...原创 2021-06-22 11:52:19 · 641 阅读 · 0 评论 -
Unity 配置表转Json以及Json转C#
Json 作者: yu.xie 使用方法 //C#构造json字符串(不通过序列化反序列化) JObject root = new JObject(); root["I"] = 1; root["F"] = 2.5f; root["S"] = "Hello"; JArray ...原创 2021-06-22 11:43:45 · 975 阅读 · 0 评论