网狐荣耀6701,6801(二) 开发环境搭建与编辑

本文详细介绍了网狐荣耀6801开发环境的搭建过程,包括数据库、编辑器、服务器、编程语言环境及游戏引擎等的安装与配置,为游戏开发人员提供全面的环境准备指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发环境搭建与编辑

网狐荣耀6801环境搭建与编译、发布

1. 安装sqlserver2012

  • 数据库实例右键属性->连接->远程查询超时值->设置为0

2. 安装vs2003

3. 安装vs2015

  • gpedit.msc-计算机配置-windows-账号策略-密码复杂性

4. 安装iis服务器

  • 前台,后台,房卡都放到www目录,权限加上iis_user

5. 安装jdk1.8

添加环境变量

  • JAVA_HOME = D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131

  • CLASSPATH = .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

  • Path 后添加 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

    6. 安装winrar

  • 把winrar加入环境变量

    7. 安装cocos2d-x 3.10

  • path 后添加;d:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin

    8. 安装BabeLua插件

  • 安装BabeLua+For+2015+V3.2.2.0.vsix

  • 下载自动提示补全词典,我还下载了cocos2dx-3.10-api.lua,把下载的词典放到,我的文档下面的BabeLua\Completion文件夹中,再进入lua项目,输入代码时就有相应的提示了。

    9. 安装python-2.7.10

  • path 后添加;d:\Python27

    10. 安装ant 1.9.7

    添加环境变量

    ANT_HOME = D:\ant197
    ANT_ROOT = d:\ant197\bin
    path = d:\ant197\bin
    classpath 后添加 ;d:\ant197\lib

    11. 安装adt

    adt-bundle-windows-x86-20140624

  • 将“com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1259578.jar”复制到”d:\adt-bundle-windows-x86-20140624\eclipse\plugins\com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1259578.jar”

  • 方式二
    运行eclipse,打开help,install new software
    name 输入 adt_plugin
    location 输入 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

添加环境变量

ANDROID_SDK_ROOT 为:d:\adt-bundle-windows-x86-20140624\sdk;
path 后添加 ;%ANDROID_SDK_ROOT%\tools;%SDK_HOME%\tools;%ANDROID_SDK_ROOT%\platform-tools;

12. 安装NDK

  • 运行android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe 解压
    启动” d:\adt-bundle-windows-x86-20140624\eclipse.exe”
    选择菜单栏上的[Window->Perferences->Android->NDK]设置 NDK Loaction 为d:\android-ndk-r10d;

    添加环境变量

    NDK_ROOT = d:\android-ndk-r10d
    PATH 后添加 ;%NDK_ROOT%

校验是否安装成功

  • 确认环境变量:C:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10 下面cmd执行 setup.py

13. 打包工具innosetup 安装

https://pc.qq.com/detail/13/detail_1313.html

 

 

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6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #define KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //包含文件 #include #include #include #include #include //平台文件 #include "..\..\模板库\Template.h" #include "..\..\公共文件\Constant.h" #include "..\..\公共文件\GlobalDef.h" #include "..\..\共享组件\公共服务\ComService.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ADO 定义 #import "MSADO15.DLL" rename_namespace("ADOCG") rename("EOF","EndOfFile") using namespace ADOCG; typedef _com_error CComError; //COM 错误 typedef _variant_t CDBVarValue; //数据库数值 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //导出定义 //导出定义 #ifndef KERNEL_ENGINE_CLASS #ifdef KERNEL_ENGINE_DLL #define KERNEL_ENGINE_CLASS _declspec(dllexport) #else #define KERNEL_ENGINE_CLASS _declspec(dllimport) #endif #endif //模块定义 #ifndef _DEBUG #define KERNEL_ENGINE_DLL_NAME TEXT("KernelEngine.dll") //组件 DLL 名字 #else #define KERNEL_ENGINE_DLL_NAME TEXT("KernelEngineD.dll") //组件 DLL 名字 #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //系统常量 //常量定义 #define TIME_CELL 200 //时间单元 #define TIMES_INFINITY DWORD(-1) //无限次数 #define MAX_ASYNCHRONISM_DATA 8192 //异步数据 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //络定义 //连接错误 #define CONNECT_SUCCESS 0 //连接成功 #define CONNECT_FAILURE 1 //连接失败 #define CONNECT_EXCEPTION 2 //参数异常 //关闭原因 #define SHUT_REASON_INSIDE 0 //内部原因 #define SHUT_REASON_NORMAL 1 //正常关闭 #define SHUT_REASON_REMOTE 2 //远程关闭 #define SHUT_REASON_TIME_OUT 3 //络超时
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