static关键字的使用

1. static

    a. 静态全局变量:作用域仅限于变量被定义的文件中。

    b. 静态局部变量: 在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用,由于被static修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使

                                 这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

    例1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static int j;

void fun1(void)
{
 static int i=0;
 printf("%d ",i);
 i++;
}

void fun2(void)
{
 j=0;
 printf("%d",j);
 j++;
}


int main()
{
 for(int k=0;k<10;k++)
 {
  fun1();
  fun2();
  printf("\n");
 }
 
 return 0;
}

运行结果:i: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

                    j: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       C. 修饰函数: 函数前加static使得函数成为静态函数。此处static指对函数的作用域仅局限于本文件(内部函数 好处:不同的

                                   人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其他文件中的函数同名)

2. sizeof在计算变量所占空间大小时,括号可以省略,而计算类型大小时不能省略。

 

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