Java多态概述

本文介绍了Java中的多态概念,包括多态的前提条件——继承和方法重写,以及多态在成员变量、成员方法、静态成员方法访问上的特点。讨论了多态带来的好处,如代码维护性和扩展性提升,同时也指出了其弊端,如无法访问子类特有属性和行为。还涵盖了向上转型和向下转型的操作,并给出了多态中应注意的事项。

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一、多态的概述

  • 事物存在多种形态
2.多态的前提
  • 要有继承关系
  • 要有方法重写
  • 要有父类引用指向子类对象
3.代码体现
class Demo1_Polymorphic {
  public static void main(String[] args) {
      Cat c = new Cat();
      c.eat();

      //父类引用指向子类对象
      Animal a = new Cat();
      a.eat();
  }
}


class Animal {
  public void eat() {
      System.out.println("动物吃饭");
  }
}

class Cat extends Animal {
  public void eat() {
      System.out.println("猫吃鱼");
  }
}
输出:
猫吃鱼
猫吃鱼
4.多态中成员变量访问特点
  • 成员变量

编译看左边(父类)运行看左边(父类)

class Demo2_Polymorphic {
  public static void main(String[] args) {
      //父类引用指向子类对象
      Father f = new Son();
      System.out.println(f.num);

  }
}

class Father {
   int num = 10;
}

class Son extends Father {
   int num = 20;
}
输出:10

在这里插入图片描述

5.多态中成员方法访问特点
  • 成员方法

编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定

class Demo2_Polymorphic {
 public static void main(String[] args) {
     //父类引用指向子类对象
     Father f = new Son();
     System.out.println(f.num);

     Son s = new Son();
     System.out.println(s.num);

     Father f1 = new Son();
     f1.print();
 }
}

class Father {
 int num = 10;

 public void print() {
     System.out.println("father");
 }

}

class Son extends Father {
 int num = 20;

 public void print() {
     System.out.println("son");
 }
}

输出:
10
20
son
6.多态中静态成员方法访问特点
  • 静态方法
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
class Demo2_Polymorphic {
 public static void main(String[] args) {
     Father f = new Son();
     //相当于是Father.method()
     f.method();
 }
}

/*
静态方法
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
*/

class Father {
 public static void method() {
     System.out.println("father static method");
 }
}

class Son extends Father {
 public static void method() {
     System.out.println("son static method");
 }
}
7.多态中向上转型与向下转型
  • 一定先有向上转型,才有向下转型
基本数据类型自动类型提升和强制类型转换
int i = 10;
byte b = 20;
i = b;	 //自动类型提升
b = (byte)i; 	//强制类型转换
class Demo3_SuperMan {
 public static void main(String[] args) {

     //父类引用指向子类对象,超人提升为了人
     Person p = new SuperMan();
     //父类引用指向子类对象就是向上转型
     System.out.println(p.name);
     p.谈生意();

     //向下转型
     SuperMan sm = (SuperMan) p;
     sm.fly();
 }
}

class Person {
 String name = "John";

 public void 谈生意() {
     System.out.println("谈生意");
 }
}

class SuperMan extends Person {
 String name = "superMan";

 public void 谈生意() {
     System.out.println("谈几个亿的大单子");
 }

 public void fly() {
     System.out.println("飞出去救人");
 }
}

输出:
John
谈几个亿的大单子
飞出去救人
8.多态的好处与弊端
多态的好处
  • 提高了代码的维护性(继承保证)
  • 提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
多态的弊端
  • 不能使用子类的特有属性和行为。
class Demo4_Animal {
 public static void main(String[] args) {
     Cat c1 = new Cat();
     c1.eat();
     method(new Cat());
     method(new Dog());
 }

 //Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的
 public static void method(Cat c) {
     c.eat();
 }

 public static void method(Dog d) {
     d.eat();
 }


}


class Animal {
 public void eat() {
     System.out.println("动物吃饭");
 }
}

class Cat extends Animal {
 public void eat() {
     System.out.println("猫吃鱼");
 }

 public void catchMouse() {
     System.out.println("抓老鼠");
 }
}

class Dog extends Animal {
 public void eat() {
     System.out.println("狗吃肉");
 }

 public void lookHome() {
     System.out.println("看家");
 }
}
输出:
猫吃鱼
猫吃鱼
狗吃肉
class Demo4_Animal {
public static void main(String[] args) {
    
    method(new Cat());
    method(new Dog());

    // 开发的是很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为
    //Animal a = new Cat();
}

//如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException
public static void method(Animal a) {    //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
    //关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
    if (a instanceof Cat) {
        Cat c = (Cat) a;
        c.eat();
        c.catchMouse();
    } else if (a instanceof Dog) {
        Dog d = (Dog) a;
        d.eat();
        d.lookHome();
    } else {
        a.eat();
    }
}
}



class Animal {
public void eat() {
    System.out.println("动物吃饭");
}
}

class Cat extends Animal {
public void eat() {
    System.out.println("猫吃鱼");
}

public void catchMouse() {
    System.out.println("抓老鼠");
}
}

class Dog extends Animal {
public void eat() {
    System.out.println("狗吃肉");
}

public void lookHome() {
    System.out.println("看家");
}
}
输出:
猫吃鱼
抓老鼠
狗吃肉
看家
9.多态中的注意事项
class Test1_Polymorphic {
 public static void main(String[] args) {
     //编译看左边,运行看右边
     Fu f = new Zi();
     f.show();
     //f.method();//因为父类中没有此方法,编译会报错的
 }
}

class Fu {
 public void show() {
     System.out.println("fu show");
 }
}

class Zi extends Fu {
 public void show() {
     System.out.println("zi show");
 }
 public void method() {
     System.out.println("zi method");
 }
}
class Test2_Polymorphic {
 public static void main(String[] args) {
    A a = new B();
    a.show();

//编译看左边,运行看右边,父类B有show()方法,编译通过,调用子类C的show()方法
     B b = new C();
     b.show();
 }
}

class A {
 public void show() {
     show2();
 }
 public void show2() {
     System.out.println("我");
 }
}

class B extends A {
 public void show() {
     show2();
 }
 public void show2() {
     System.out.println("爱");
 }
}


class C extends B {
 public void show() {
     super.show();
 }
 public void show2() {
     System.out.println("你");
 }
}
输出:
爱
你
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