firefox--hello,world插件

本文介绍如何在Firefox浏览器中开发并测试简单的插件。通过编译Firefox源码、修改示例插件代码及调整环境变量等步骤,实现了自定义插件的加载与运行验证。

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主要是在firefox的示例上改编一下

 

1.编译firefox,上篇文章里有讲怎么编译。

2.进入编译顶层目录下的modules/plugin/sdk/samples/basic/unix,执行make,生成.so文件

 

3.设置MOZ_PLUGIN_PATH环境变量,使它指向编译顶层目录下的modules/plugin/sdk/samples/basic/unix

 

export MOZ_PLUGIN_PATH=(你的编译顶层目录)/modules/plugin/sdk/samples/basic/unix

 

这时可以试试这个插件是否能用,方法如下

返回编译顶层目录下,执行:

./ff-dbg/dist/bin/firefox modules/plugin/sdk/samples/basic/test.html

 

如果配置都对会在灰黑色框里显示系统信息。如果不对会提示下载插件,这个就要检查哪里没对。

 

4.打开编译顶层目录下的modules/plugin/sdk/samples/basic/unix/BasicPlugin.c文件,找到pango_layout_set_text这个函数调用,在这个函数调用的上一行加上uaString = "Hello World!";

 

5.用第二步的方法生成.so文件

 

6.返回编译顶层目录下,执行:

./ff-dbg/dist/bin/firefox modules/plugin/sdk/samples/basic/test.html

 

这时可以看到hello world了。

 

 

plugin在NPP_HandleEvent中捕获到GraphicsExposes事件时,会把界面画到drawable里。

 

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