MFC添加成员变量的三种情况:
(1)添加一个普通成员变量
(2)给MFC一个控件关联一个值变量,以EDIT控件为例说明:
(3)给MFC控件关联一个控件变量,以EDIT控件为例说明:
总结:
CEDIT类型的要设置其界面显示只能是字符型。举例:m_edit.SetWindowText(L"DDD");
下面转载自http://www.jizhuomi.com/software/153.html
对话框类的数据交换和检验
在程序运行界面中,用户往往会改变控件的属性,例如,在编辑框中输入字符串,或者改变组合框的选中项,又或者改变复选框的选中状态等。控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。
针对上面第二种情况, 我们以三个编辑框添加了变量m_test,在×××Dlg.cpp中C×××Dlg的DoDataExchange()函数的函数体中多了一条DDX_Text调用语句。下面是函数体代码和添加的注释。
- void C×××Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- {
- // 处理MFC默认的数据交换
- CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
- // 处理控件IDC_TEST_EDIT和变量m_test之间的数据交换
- DDX_Text(pDX, IDC_SUMMAND_EDIT, m_editSummand);
- }
我们再以上述程序为例简单说下数据交换机制。如果我们在程序运行界面的EDIT控件中输入数据,则通过C×××的DoDataExchange()函数可以将输入的值保存到m_test变量中,反之如果程序运行中修改了变量m_test的值,则通过C×××的DoDataExchange()函数也可以将新的变量值显示到该编辑框中。
但是这种数据交换机制中,DoDataExchange()并不是被自动调用的,而是需要我们在程序中调用CDialogEx::UpdateData()函数,由UpdateData()函数再去自动调用DoDataExchange()的。
CDialogEx::UpdateData()函数的原型为:
BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
参数:bSaveAndValidate用于指示数据传输的方向,TRUE表示从控件传给变量,FALSE表示从变量传给控件。默认值是TRUE,即从控件传给变量。
返回值:CDialogEx::UpdateData()函数的返回值表示操作是否成功,成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
举例:http://download.youkuaiyun.com/detail/xiaxiaojing/8397931 详细见源码
第一步:
第二步:点击 控件到变量 按钮,查看VS监视窗口
第三步:
第四步:点击“变量到控件”按钮,只有经过UpdateData(FALSE),变量的值才会传给控件并在界面显示出来。
其他加法器代码,注意观察UpdateData的使用。
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