结构体对齐


#pragma pack(push)//
#pragma pack(1)
    typedef struct _TEST
    {
        int a;
        float b;
        char chReserved[16];
        char tmp;
    }Test,*PTest;
#pragma pack(pop)//

//如果没有#pragma pack(push)和#pragma pack(pop),#pragma pack(1)是对当前文件有效,如果有前面这两句话,则是在两句话之间的部分有效

offsetof( item ) = min( n, sizeof( item ) )
再看示例:

#pragma pack( push)  // 将当前pack设置压栈保存
#pragma pack(2)  // 必须在结构体定义之前使用
struct S1
{
     char c;
     int i;
};
struct S3
{
     char c1;
    S1 s;
     char c2
};
#pragma pack( pop)  // 恢复先前的pack设置

### 结构体对齐原理 结构体对齐的核心在于优化 **数据存取执行效率** 和减少不必要的 **存储空间浪费** 的平衡[^1]。在嵌入式系统开发中,这种权衡尤为重要,因为内存资源有限而性能需求较高[^2]。 #### 数据对齐规则 1. **成员变量的对齐位置**: - 第一个成员始终位于偏移量为 `0` 的地址上。 - 后续成员会根据其类型的大小和编译器设定的最大对齐数进行调整,使其地址是对齐数的整数倍。对齐数通常是该成员类型大小与全局默认对齐数之间的最小值[^5]。 2. **整体结构体大小**: - 整个结构体的大小会被扩展为其内部最大对齐数的整数倍。这样可以确保当多个相同结构体组成数组时,每个结构体实例仍然能够保持良好的对齐状态[^4]。 3. **嵌套结构体处理**: - 如果结构体内包含另一个子结构体,则子结构体会以其自身的最大对齐数为准进行填充并扩展至合适的边界长度;最终整个父级结构体也会基于所有成员(包括嵌套部分)的最大对齐数值做进一步扩充。 ### 实现方法 可以通过预处理器指令或者特定函数来改变默认行为: - 使用 `#pragma pack(n)` 设置新的字节打包模式 (n 表示指定的新对齐单位),从而强制覆盖原有自动计算出来的对齐策略; ```c #include <stdio.h> #pragma pack(1) // 手动设置紧凑排列 typedef struct { char a; int b; short c; } MyStruct; int main() { printf("Size of MyStruct: %lu\n", sizeof(MyStruct)); // 输出应为7而非通常情况下的12或更多 return 0; } ``` - 利用标准库头文件 `<stdalign.h>` 提供的功能实现更灵活精确地控制对象间的相对定位关系。 另外需要注意的是,在实际项目里修改这些参数可能带来兼容性和移植性方面的问题,因此需谨慎操作。 ### 示例分析 假设存在如下定义: ```c struct Example { char ch; /* size=1 */ double db; /* size=8 */ }; ``` 如果没有特别指示,默认情况下可能会有以下布局: | 地址 | 类型 | |------|------------| | 0x00 | char(ch) | | 0x01 ~ 0x07 | 填充位 | | 0x08 ~ 0x10 | double(db)| 这里为了使双精度浮点数能高效加载到寄存器内工作,它前面预留了足够的空白区域作为补偿措施。 ---
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