C++中神奇的const

本文探讨了C++中的const关键字,指出其不仅是C的扩展,还在函数返回值、形参和成员函数上发挥重要作用。const提供了类型安全,有助于封装和信息隐蔽。在类定义中,const用于保护内部数据不被外部修改,并建议在不修改成员数据的成员函数前添加const。此外,const在引用参数和返回值上的使用也是其神奇之处。作者强调const的广泛使用几乎无副作用,鼓励开发者在合适的地方积极采用。

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前几天写了一篇C++的读书笔记 飞燕在回帖的时候提醒我研究研究const!
现在就来总结一下学习const的经历!
真正对const有所了解,是读《effect C++》的开篇!
在后来的学习中,也发现const无处不在!
首先说明:const 并不是C++的专有,在C中也同样有const 这个关键字,你可以试试!
C++中的const可以说是对C中的扩展,而且扩展了很多!
主要是在函数的返回值和形参上!而且还可以用来修饰成员函数!
先说下const与#define 的区别
首先const和#define 在概念上虽然相似,但是本质上存在根本不同!
因为const是修饰变量的关键字,而#define 只是在与预编译阶段的简单宏替换!缺少类型安全检查!
const变量会在编译时被加入到参数表,在调试的时候你可以看到他,而#define 定义的宏是看不到的!
下面再从实际应用的角度来看看const的神奇!
在类的定义中我们常常大量的使用const!
因为面向对象讲求一个封装性和信息隐蔽!
我们不想外界通过调用我们的成员函数来修改我们的内部数据!
我们就可以简简单单通过一个const来保证这个条件!
很多时候我们应该尽量来使用const
比如下面定义的这个函数:
void f(int a);
{
cout<<a;
}
如果你在主函数中:
const int b=10;
f(b);
这样子是编译通不过的!
也就是说编译器并不信任你这个家伙,他怕你会用f()来改动b的值!
但是如果你在定义f时这样写:
void f(const int a)
{
cout<<a<<endl;
}
这下子编译没问题了!
就好像你告诉了编译器,你是个诚实的人,一定不会去改变b的值一样!
把这个问题放到类和对象的领域里也是一样子的问题!
在写类的成员函数的时候,如果你的这个方法,没用对类的数据成员有任何修改的话,强烈建议你把函数写成const修饰的!这样子,别人在阅读你的代码的时候一目了然!
(顺便提一嘴,在const修饰的成员函数里不要试图调用非const成员函数,因为,编译器可能相信你,但是不会相信另一个函数!)
在类中const一个典型的用法就是拷贝构造函数 一般的写法都是 A::A(const A& rhs);

前面忘了说了一个东西,就是做形参的一个特殊地方!
比如一个函数
void g(int& i);
如果你在主函数中这么写:
g(1);
会出现错误提示,
因为g的形参要求是引用!
因为1是一个临时量不存在有效的内存空间,所以无法通过g来做形参!
但是如果改成这样:
void g (const int& i);
再一次编译完全没问题了!
因为你使用const 引用来接受临时变量的!这是允许的!
至于const做返回值的用法,这里就不去具体的说了!
直接举个例子好了:
如果是
int& f(int a,int b)
{
  return a+b;
}
如果在主函数中cout<<f(1,2);
这还是编译通不过啊!
因为return a+b返回的是临时变量,是无法用一般的引用来接受返回类型,必须使用const来修饰返回值类型!
也就是:
const int& f(int a,int b);
const 还有很多很多用法和需要注意的地方!
我说的这些只是冰山一角!希望对const了解较好的同学来指导一下,我没想到的部分!
总结起const关键字,只有一句话:const几乎没有副作用,如果犹豫要不要用的时候,就坚定的选用吧,百利而无一害!
把它用到,你能想到的所有地方!

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