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控制pico—unity中双目摄像机的clearFlags问题
问题发现过程我想实现在一个场景中前半段看全景视频作为背景,后半段用天空盒,这样就涉及到了切换问题,本来用了一个很直接的方法,摆了两个相机,一个的clearFlags是Solider color,另一个是sky box,在需要的时候关闭一个开启另一个,后来发现,因为pico的手柄和摄像机都是在一个预制体里面,在切换的过程中,手柄的射线会报错,尝试找出原因,是我切换的时候关了?还是这个东西出问题了...原创 2020-03-04 10:53:23 · 1357 阅读 · 1 评论 -
unity用全景视频制作天空盒——欺骗眼睛让手游有3A等级画面
1 需要的工具unity2017以上,我用的是2019.1 Cinemachine插件 unity recorder插件 timeline插件2 准备一个很好看面数很大的场景,我找了一个小镇的场景,细节很多3 开始制作3.1录制全景视频首先在Window->PackageManager里找到Cinemachine,点击install,我的已经安装过了就没有那个选项...原创 2020-02-06 19:54:48 · 1882 阅读 · 0 评论