浅谈面向对象与面向过程

本文深入探讨了面向对象和面向过程两种编程思想。面向对象是将数据和操作封装在类中,以对象的形式表示问题,强调事件驱动和数据封装;而面向过程是按步骤分析问题,通过函数实现。两者在出发点、层次逻辑、数据处理和控制方式等方面存在显著差异。面向对象具有提高开发效率、可维护性和鲁棒性的优势,其三大特性包括抽象、封装和继承,以及多态这一性质。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(一)何为面向对象,何为面向过程?

面向对象指的是将数据和对数据的操作放在一起,作为一个整体,即对同类对象抽象出其共性,这件事情通过类来实现。通俗地来理解,即一个类是一户人家,这户人家有自己的家庭成员,有自己家里要做的事情。每家每户都提供一个窗户-----接口来进行邻里间的交往。

面向过程是以事件为中心的开发方法,即自顶向下顺序执行,其程序结构是按照功能划分成若干个模块,这些模块构成一个树状结构。通俗地来理解,即我们在解决一个问题时,一步步列出下面要做什么。

更加确切地解释一下即,面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。


(二)面向对象与面向过程有哪些具体区别呢?

1.出发点不同。

面向对象是将问题域映射到一个个的对象上,这些对象之间的接口再将他们统筹起来。

而面向过程是将一个个的步骤,也就是过程明确出来。

2.层次逻辑关系不同。

面向对象很自然地将现实世界中的物理存在演化成计算机逻辑。怎么讲呢,也就是我们现实世界中,有显示屏、主机、打印机,他们身在己位,各谋其职,将他们化为计算机逻辑中的一个个类,实例后成为一个个对象,面向对象就是这种思想。

面向过程是将表达过程的模块作为基本单位,将客观世界的问题抽象成计算机可以处理的过程。

3.处理数据和控制程序的方式不同。

面向对象是将自己的数据封装在自己的类里,原则上其他对象不能修改其数据。控制程序的方式是通过“事件驱动”来激活和运行程序的。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值