Android 笔记:关于gif动画

本文介绍了一种在Android中加载和播放GIF动画的方法,通过自定义GifView控件并利用android.graphics.Movie类来实现GIF动画的播放效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

刚看到一片关于GIF东湖的加载的一篇博客,感觉蛮不错的,直接转过来了,原博客地址:
http://blog.youkuaiyun.com/loongggdroid/article/details/21166563
gif图动画在Android中还是比较常用的,比如像新浪微博中,有很多gif图片,而且展示非常好,所以我也想弄一个。经过我多方的搜索资料和整理,终于弄出来了,其实github上有很多开源的gif的展示代码,我下载过几个,但是都不是很理想,不是我完全想要的。所以有时候就得自己学会总结,把开源的东西整理成自己的,现在无聊,也正好有朋友需要,所以现在整理了一下,留着以后备用!
废话不多说,直接上图:
这里写图片描述
这里写图片描述
在这里主要用的是:android中的android.graphics.Movie 这个类,这是android提供给我们的一个非常方便的工具。
首先,重写控件View,自定义一个展示gif图的GifView,代码如下:

package net.loonggg.gif.view;  

import net.loonggg.gif.R;  
import android.annotation.SuppressLint;  
import android.content.Context;  
import android.content.res.TypedArray;  
import android.graphics.Canvas;  
import android.graphics.Movie;  
import android.os.Build;  
import android.util.AttributeSet;  
import android.view.View;  

public class GifView extends View {  

    /** 
     * 默认为1秒 
     */  
    private static final int DEFAULT_MOVIE_DURATION = 1000;  

    private int mMovieResourceId;  

    private Movie mMovie;  

    private long mMovieStart;  

    private int mCurrentAnimationTime = 0;  

    private float mLeft;  

    private float mTop;  

    private float mScale;  

    private int mMeasuredMovieWidth;  

    private int mMeasuredMovieHeight;  

    private boolean mVisible = true;  

    private volatile boolean mPaused = false;  

    public GifView(Context context) {  
        this(context, null);  
    }  

    public GifView(Context context, AttributeSet attrs) {  
        this(context, attrs, R.styleable.CustomTheme_gifViewStyle);  
    }  

    public GifView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
        super(context, attrs, defStyle);  
        setViewAttributes(context, attrs, defStyle);  
    }  

    @SuppressLint("NewApi")  
    private void setViewAttributes(Context context, AttributeSet attrs,  
            int defStyle) {  
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {  
            setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);  
        }  
        // 从描述文件中读出gif的值,创建出Movie实例  
        final TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                R.styleable.GifView, defStyle, R.style.Widget_GifView);  
        mMovieResourceId = array.getResourceId(R.styleable.GifView_gif, -1);  
        mPaused = array.getBoolean(R.styleable.GifView_paused, false);  
        array.recycle();  
        if (mMovieResourceId != -1) {  
            mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(  
                    mMovieResourceId));  
        }  
    }  

    /** 
     * 设置gif图资源 
     *  
     * @param movieResId 
     */  
    public void setMovieResource(int movieResId) {  
        this.mMovieResourceId = movieResId;  
        mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(  
                mMovieResourceId));  
        requestLayout();  
    }  

    public void setMovie(Movie movie) {  
        this.mMovie = movie;  
        requestLayout();  
    }  

    public Movie getMovie() {  
        return mMovie;  
    }  

    public void setMovieTime(int time) {  
        mCurrentAnimationTime = time;  
        invalidate();  
    }  

    /** 
     * 设置暂停 
     *  
     * @param paused 
     */  
    public void setPaused(boolean paused) {  
        this.mPaused = paused;  
        if (!paused) {  
            mMovieStart = android.os.SystemClock.uptimeMillis()  
                    - mCurrentAnimationTime;  
        }  
        invalidate();  
    }  

    /** 
     * 判断gif图是否停止了 
     *  
     * @return 
     */  
    public boolean isPaused() {  
        return this.mPaused;  
    }  

    @Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
        if (mMovie != null) {  
            int movieWidth = mMovie.width();  
            int movieHeight = mMovie.height();  
            int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
            float scaleW = (float) movieWidth / (float) maximumWidth;  
            mScale = 1f / scaleW;  
            mMeasuredMovieWidth = maximumWidth;  
            mMeasuredMovieHeight = (int) (movieHeight * mScale);  
            setMeasuredDimension(mMeasuredMovieWidth, mMeasuredMovieHeight);  
        } else {  
            setMeasuredDimension(getSuggestedMinimumWidth(),  
                    getSuggestedMinimumHeight());  
        }  
    }  

    @Override  
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);  
        mLeft = (getWidth() - mMeasuredMovieWidth) / 2f;  
        mTop = (getHeight() - mMeasuredMovieHeight) / 2f;  
        mVisible = getVisibility() == View.VISIBLE;  
    }  

    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        if (mMovie != null) {  
            if (!mPaused) {  
                updateAnimationTime();  
                drawMovieFrame(canvas);  
                invalidateView();  
            } else {  
                drawMovieFrame(canvas);  
            }  
        }  
    }  

    @SuppressLint("NewApi")  
    private void invalidateView() {  
        if (mVisible) {  
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {  
                postInvalidateOnAnimation();  
            } else {  
                invalidate();  
            }  
        }  
    }  

    private void updateAnimationTime() {  
        long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();  
        // 如果第一帧,记录起始时间  
        if (mMovieStart == 0) {  
            mMovieStart = now;  
        }  
        // 取出动画的时长  
        int dur = mMovie.duration();  
        if (dur == 0) {  
            dur = DEFAULT_MOVIE_DURATION;  
        }  
        // 算出需要显示第几帧  
        mCurrentAnimationTime = (int) ((now - mMovieStart) % dur);  
    }  

    private void drawMovieFrame(Canvas canvas) {  
        // 设置要显示的帧,绘制即可  
        mMovie.setTime(mCurrentAnimationTime);  
        canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);  
        canvas.scale(mScale, mScale);  
        mMovie.draw(canvas, mLeft / mScale, mTop / mScale);  
        canvas.restore();  
    }  

    @SuppressLint("NewApi")  
    @Override  
    public void onScreenStateChanged(int screenState) {  
        super.onScreenStateChanged(screenState);  
        mVisible = screenState == SCREEN_STATE_ON;  
        invalidateView();  
    }  

    @SuppressLint("NewApi")  
    @Override  
    protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {  
        super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);  
        mVisible = visibility == View.VISIBLE;  
        invalidateView();  
    }  

    @Override  
    protected void onWindowVisibilityChanged(int visibility) {  
        super.onWindowVisibilityChanged(visibility);  
        mVisible = visibility == View.VISIBLE;  
        invalidateView();  
    }  

}  

Movie其实管理着GIF动画中的多个帧,只需要通过 setTime() 一下就可以让它在draw()的时候绘出相应的那帧图像。通过当前时间与duration之间的换算关系,是很容易实现GIF动起来的效果。
其次,在xml布局文件中,把这个view定义进去,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    android:orientation="vertical" >  

    <net.loonggg.gif.view.GifView  
        android:id="@+id/gif1"  
        android:layout_width="100dp"  
        android:layout_height="100dp"  
        android:layout_gravity="center_horizontal"  
        android:enabled="false" />  

    <net.loonggg.gif.view.GifView  
        android:id="@+id/gif2"  
        android:layout_width="200dp"  
        android:layout_height="200dp"  
        android:layout_gravity="center_horizontal"  
        android:enabled="false" />  

</LinearLayout>  

最后,在MainActivity中的使用,代码如下:

package net.loonggg.gif;  

import net.loonggg.gif.view.GifView;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  

public class Gif extends Activity {  
    private GifView gif1, gif2;  

    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        gif1 = (GifView) findViewById(R.id.gif1);  
        // 设置背景gif图片资源  
        gif1.setMovieResource(R.raw.kitty);  
        gif2 = (GifView) findViewById(R.id.gif2);  
        gif2.setMovieResource(R.raw.b);  
        // 设置暂停  
        // gif2.setPaused(true);  

    }  

}  

注意:与ImageView和其他View唯一的区别在于我加了一个gif属性。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  

    <declare-styleable name="GifView">  
        <attr name="gif" format="reference" />  
        <attr name="paused" format="boolean" />  
    </declare-styleable>  
    <declare-styleable name="CustomTheme">  
        <attr name="gifViewStyle" format="reference" />  
    </declare-styleable>  

</resources>  

这个代码已经非常好了,使用也非常方便,其实不懂代码是什么意思也可以很好的用,只需要懂得我写注释的那几行和Activity里面的那几行代码就可以了!

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