MFC 控件的自绘一

必须要知道的消息


处理 WM_PAINT

WM_CTLCOLOR  :在每个控件开始绘制之前,都会向其父窗口发送WM_CTLCOLOR通告消息,在该消息的处理函数中,可以设置控件显示文本的前景色、背景色以及字体。该消息处理函数还要求返回一个画刷的句柄,用于在控件具体的绘制之前擦除其客户区。

绘制空间的三个步骤:

zhixinNM_CUSTOMDRAW  这个消息可以让你在想处理的地方进行处理,可以处理全部的绘制也可以部分绘制,比较灵活的。就是说你可以在你想处理的阶段去处理它不想处理的地方让系统帮MFC 帮你你处理。、


 1,执行一个NM_CUSTOMDRAW 消息处理程序

  当需要绘制一个公共控件时,MFC 会将控件的自定义绘制通知消息(最初发送到控件的父窗口)以 NM_CUSTOMDRAW 消息的形式反馈给控件。以下是一个 NM_CUSTOMDRAW 处理程序的示例。

void CMyCustomDrawControl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT*pResult)
{
 LPNMCUSTOMDRAW pNMCD =reinterpret_cast(pNMHDR);
 ...
}

NMHDR =  Notify Message  Handler
NMHDR 结构包含下列成员:
1
2
3
4
5
typedefstructtagNMHDR{
HWNDhwndFrom; //handle of control sending message
UINTidFrom; //identifier of control sendingmessage
UINTcode; //notification code;see below
}NMHDR;
消息通过下面的宏定义之:
ON_NOTIFY( wNotifyCode, idControl, memberFxn )
wNotifyCode
通知消息标识符代码,如 TBN_BEGINADJUST。
idControl
发送通知的控件的标识符。
memberFxn
接收到通知时调用的成员函数。
成员函数将用下列原型声明:
afx_msg void memberFxn( NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT * result );
在WM_NOTIFY中,lParam中放的是一个称为NMHDR结构的 指针。在wParam中放的则是控件的ID。

正如您所见,NM_CUSTOMDRAW 处理程序将一个指针传递给 NMHDR 类型的结构。然而,该值不足以用于象 NMHDR 这样只包含三个成员(hwndFrom、idFrom 和 code)的结构。

  因此,您通常需要将该结构指针转换为信息量更大的结构 — LPNMCUSTOMDRAW。LPNMCUSTOMDRAW指向 NMCUSTOMDRAW,它包含诸如 dwDrawStage、dwItemSpec 和 uItemState 这样的成员 — 它们是决定当前绘制阶段及确切绘制(例如,控件本身、或控件的一个项目或子项)所必需的。

  这里值得注意的是,还可以将 NMHDR 指针指向特定于正在绘制控件的类型的结构。表 1 显示控件的一个列表及其相关的自定义绘制结构类型名。

  表 1:控件及其相关的自定义绘制结构

控件

结构(在 commctrl.h 中定义)

Rebar、Trackbar、AuthTicket、My.Resources、My.Settings、My.User 和 My.WebServices。

NMCUSTOMDRAW

List-view

NMLVCUSTOMDRAW

Toolbar

NMTBCUSTOMDRAW

Tooltip

NMTTCUSTOMDRAW

Tree-view

NMTVCUSTOMDRAW


第二部:

指定处理所需的绘制阶段

  正如我在前面提到的,绘制一个控件存在一些“阶段”。特别是,您可以将绘制过程理解为一系列阶段,其中控件通知其父窗口需要绘制的内容。事实上,控件甚至会在绘制控件及其各项前后发送一个通知,从而让编程人员更好地控制该过程。

  在所有情况下,单一的 NM_CUSTOMDRAW 处理程序在每个绘制阶段都进行调用。然而,谨记:自定义绘制允许您在自己的绘制中合并默认的控件绘制,您需要指定您将处理哪个绘制阶段。这通过设置 NM_CUSTOMDRAW 处理程序的第二个参数 (pResult) 完成。事实上,如果您从未设置该值,则用初始阶段的 CDDS_PREPAINT 调用函数后,您的函数将不再被调用!

  从技术上讲,只有两个阶段指定需要的绘制阶段(CDDS_PREPAINT 和 CDDS_ITEMPREPAINT),它们影响发送通知消息的内容。然而,通常只在处理程序的最后指定代码将处理的绘制阶段。表 2 列出用于指定所需绘制阶段(代码关注的)的值。

  表 2:自定义绘制返回标志

自定义绘制返回标志

含义

CDRF_DEFAULT

指示控件自行绘制。该值为默认值,不应该将它与其他值组合在一起。

CDRF_SKIPDEFAULT

用于指定控件根本不进行任何绘制。

CDRF_NEWFONT

当代码更改绘制项/子项的字体时使用。

CDRF_NOTIFYPOSTPAINT

使通知信息在控件或每个项/子项绘制后发送。

CDRF_NOTIFYITEMDRAW

指出项(或子项)将进行绘制。注意,它下面的值与 CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW 相同。

CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW

指出子项(或项)将进行绘制。注意,它下面的值与 CDRF_NOTIFYITEMDRAW 相同。

CDRF_NOTIFYPOSTERASE

当删除控件后需要通知代码时使用。

  以下为一个示例,其中的代码指定,当绘制控件的项 (CDRF_NOTIFYITEMDRAW) 及子项(CDRF_NOTIFYPOSTPAINT),以及绘制完成时,应该调用 NM_CUSTOMDRAW 处理程序。

void CListCtrlWithCustomDraw::OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT*pResult)
{
 LPNMCUSTOMDRAW pNMCD =reinterpret_cast(pNMHDR);
 ...
 *pResult = 0; // Initialize value
 *pResult |= CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
 *pResult |= CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
 *pResult |= CDRF_NOTIFYPOSTPAINT;
}

第三部分:

 3,筛选指定的绘制阶段

  一旦指定要关注的阶段后,您需要处理这些阶段。因为绘制过程的每个阶段只有一个消息要发送,惯例是执行一个 switch 语句以决定准确的绘制阶段。不同的绘制阶段由以下标志定义:

CDDS_PREPAINT
CDDS_ITEM
CDDS_ITEMPREPAINT
CDDS_ITEMPOSTPAINT
CDDS_ITEMPREERASE
CDDS_ITEMPOSTERASE
CDDS_SUBITEM
CDDS_POSTPAINT
CDDS_PREERASE
CDDS_POSTERASE

  对于一个 CListCtrl 派生的类,有一个 NM_CUSTOMDRAW 处理程序的示例,其中您可以发现,代码决定当前绘制阶段的方式:

void CMyCustomDrawControl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
 LPNMCUSTOMDRAW pNMCD =reinterpret_cast(pNMHDR);
 switch(pNMCD->dwDrawStage)
 {
  case CDDS_PREPAINT:
   ...
   break;
  case CDDS_ITEMPREPAINT:
   ...
   break;
  case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
   ...
   break;
  ...
 }
 *pResult = 0;
}

  注意,为了决定子项(例如,列表视图控件)绘制的阶段,您必需使用按位 or 操作符,它有两个值:其中一个为 CDDS_ITEMPREPAINT 或者CDDS_ITEMPOSTPAINT,另一个为 CDDS_SUBITEM。

  要说明它,我们假定您想在绘制列表视图项之前进行一些处理。将编写 switch 语句来处理 CDDS_ITEMPREPAINT。

case CDDS_ITEMPREPAINT:
...
break;

  然而,如果是您所关注子项的预绘制阶段,则将如下操作:

case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
...
break;


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