什么是游戏盾?

游戏盾是一款专为程序行业设计的DDoS防护产品,提供600G以上防御能力,包含抗D节点和CC防御集群,支持多种平台集成,拥有TB级防御和智能学习机制,隐藏源机IP,部署灵活。

游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对程序行业的安全解决方案

游戏盾专为程序行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。

游戏盾有哪些功能呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。

游戏盾的原理是什么

为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。

游戏盾的优势

TB级防御系统

分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。

智能CC防御

采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。

隐藏源机

自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。

部署配置灵活

无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。

有需要咨询的可以私信我或者留言,

<think>好的,我现在需要处理用户关于游戏私有化部署配置指南的查询。首先,我需要确认用户的需求。用户明确提到“游戏 私有化部署 配置指南”,所以核心是私有化部署的步骤和配置方法。 接下来,我需要回忆之前用户提到的引用内容,引用1和引用2都是关于私有化部署的例子,比如天翎MyApps低代码平台和迪威模型网的产品。虽然这些不是直接的游戏,但私有化部署的一般流程可能有共通之处,比如环境准备、系统部署、配置调整、测试验证等步骤。不过,游戏作为专门的安全防护工具,可能涉及更多网络安全相关的配置,比如DDoS防护、流量清洗、节点部署等。 用户可能希望了解具体的步骤,比如需要哪些硬件或软件环境,如何安装和配置游戏的核心组件,如何与现有的游戏服务器集成,以及如何测试部署后的效果。同时,用户可能关心高可用性、负载均衡、安全策略设置等高级配置。 我需要确保回答结构清晰,分步骤说明,每个步骤包含关键点,比如环境准备中的服务器要求、网络架构设计;系统部署中的安装核心模块和防护节点;配置指南中的访问控制、流量策略;测试验证中的压力测试和监控日志分析。此外,高级配置如集群部署、安全加固也是用户可能需要的。 还要注意用户提到的引用内容,虽然引用1和2不是直接相关,但可以借鉴私有化部署的通用流程,比如可视化搭建、支持多种格式等,但游戏可能更侧重于网络安全方面。因此,需要将通用流程与游戏的特殊需求结合起来。 另外,用户可能没有提到的但重要的点包括:合规性检查(如等保三级)、数据加密、应急响应机制等,这些也是私有化部署中需要考虑的安全因素。需要提醒用户在实际操作中参考官方文档,并建议进行多轮测试。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步探索,比如部署中的常见问题、性能优化、与其他系统的集成等。确保问题覆盖用户可能遇到的后续疑问。</think># 游戏私有化部署配置指南 游戏的私有化部署需结合网络安全防护需求与业务架构特点,以下是关键步骤与技术要点: --- ## **一、环境准备** 1. **硬件要求** - 防护节点服务器:建议采用高性能CPU(如Intel Xeon系列)及万兆网卡,单节点带宽不低于10Gbps - 控制中心服务器:配置16核32GB内存以上规格,推荐使用SSD存储 - 网络架构:需规划清洗集群、源站回源通道、BGP多线接入等网络分区 2. **软件依赖** - 操作系统:CentOS 7.6+/Ubuntu 20.04 LTS - 内核模块:需启用`iptables`/`nftables`及TCP BBR拥塞控制算法 - 容器环境:Docker 20.10+与Kubernetes 1.23+(集群部署场景) --- ## **二、系统部署流程** 1. **核心防护模块安装** ```bash # 下载防护引擎安装包 wget https://cdn.gameshield.com/deploy/gameshield-core-3.8.2.tar.gz tar -zxvf gameshield-core-3.8.2.tar.gz cd gameshield-core # 执行自动化部署脚本(需预配置IP白名单和API密钥) ./install.sh --control-center-ip=192.168.1.100 --node-type=clean ``` 2. **防护节点配置** - 在`/etc/gameshield/node.conf`中设置: ```ini [network] bgp_peer = 203.0.113.5 clean_threshold = 10Gbps # 触发流量清洗的阈值 session_timeout = 300s # TCP会话超时时间 ``` --- ## **三、防护策略配置** 1. **访问控制列表(ACL)** ```json { "anti_ddos": { "syn_flood": { "enable": true, "threshold": 5000/秒 // SYN包速率阈值 }, "udp_amplification": { "block_port": ["17-19", "123"] // 高危UDP端口封锁 } } } ``` 2. **流量调度策略** - 通过控制台配置智能调度规则: ```python # 示例:根据地理位置分流 if request.geoip.country in ["CN", "TW"]: route_to("asia-node-group") elif request.ip in malicious_ip_db: trigger_tarpit(30) # 触发30秒流量陷阱 ``` --- ## **四、验证与监控** 1. **压力测试验证** - 使用`hping3`模拟攻击: ```bash hping3 -S --flood -V -p 443 目标IP ``` - 通过控制台观察清洗效果,要求攻击流量拦截率>99.9% 2. **日志分析配置** - ELK日志系统集成示例: ```yaml filebeat.inputs: - type: log paths: - /var/log/gameshield/*.log fields: service: gameshield ``` --- ## **五、高级配置建议** 1. **集群高可用架构** - 采用Keepalived实现VIP漂移,配置示例: ```conf vrrp_instance VI_1 { state MASTER interface eth0 virtual_router_id 51 priority 100 virtual_ipaddress { 192.168.1.200/24 } } ``` 2. **安全加固措施** - 启用国密SM4算法加密控制通道: ```openssl openssl ecparam -genkey -name SM2 -out control.key openssl req -new -x509 -key control.key -out control.crt -days 365 ``` ---
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