LinkedList集合底层原理

本文深入解析了Java中LinkedList的底层实现原理,包括其基于双向循环链表的数据结构、添加、删除操作的源码分析,以及如何高效访问指定位置的元素。对比ArrayList,LinkedList在插入和删除上表现出更高的性能。

Java集合的LinkedList底层详解
前一篇文章,已经讲过ArrayList的底层实现原理,今天学习LinkedList底层实现原理。


LinkedList类是List接口的实现类,它是一个集合,可以根据索引来随机的访问集合中的元素,还实现了Deque接口,它还是一个队列,可以当成双端队列来使用。虽然LinkedList是一个List集合,但是它的实现方式和ArrayList是完全不同的,ArrayList的底层是通过一个动态的Object[]数组实现的,而LinkedList的底层是通过链表来实现的,因此它的随机访问速度是比较差的,但是它的删除,插入操作很快。

 

  • LinkedList是基于双向循环链表实现的,除了可以当作链表操作外,它还可以当作栈、队列和双端队列来使用。
  • LinkedList同样是非线程安全的,只在单线程下适合使用。
  • LinkedList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输。


基本属性:

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transient int size = 0 ;     //LinkedList中存放的元素个数[/size]
[size= 3 ] transient Node<E> first;    //头节点
transient Node<E> last;     //尾节点



LinkedList数据结构原理
LinkedList底层的数据结构是基于双向循环链表的,且头结点中不存放数据,每个节点都有一个前驱和后继,如下


部分源码:
添加方法

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public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
     implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
 
     transient int size = 0 ;   //LinkedList中存放的元素个数
 
     transient Node<E> first;  //头节点
     
     transient Node<E> last;   //尾节点
 
      //构造方法,创建一个空的列表
     public LinkedList() {
     }
 
     //将一个指定的集合添加到LinkedList中,先完成初始化,在调用添加操作
     public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
         this ();
         addAll(c);
     }
 
     //插入头节点
     private void linkFirst(E e) {
         final Node<E> f = first;  //将头节点赋值给f节点
         //new 一个新的节点,此节点的data = e , pre = null , next - > f
         final Node<E> newNode = new Node<>( null , e, f);
         first = newNode; //将新创建的节点地址复制给first
         if (f == null //f == null,表示此时LinkedList为空
             last = newNode;  //将新创建的节点赋值给last
         else
             f.prev = newNode;  //否则f.前驱指向newNode
         size++;
         modCount++;
     }
 
     //插入尾节点
     void linkLast(E e) {
         final Node<E> l = last;
         final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null );
         last = newNode;
         if (l == null )
             first = newNode;
         else
             l.next = newNode;
         size++;
         modCount++;
     }
  }




添加方法默认是添加到LinkedList的尾部,首先将last指定的节点赋值给l节点,然后新建节点newNode,此节点的前驱指向l节点,data = e,next = null,并将新节点赋值给last节点,它成为了最后一个节点,根据当前List是否为空做出相应的操作。若不为空将l的后继指针修改为newNode,并且size++,modCount++;

删除方法:

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/*
    LinkedList的删除操作,从前往后遍历删除
*/
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
}




返回指定位置的节点信息:

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//返回指定位置的节点信息
    //LinkedList无法随机访问,只能通过遍历的方式找到相应的节点
    //为了提高效率,当前位置首先和元素数量的中间位置开始判断,小于中间位置,
    //从头节点开始遍历,大于中间位置从尾节点开始遍历
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
 
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }




List实现类的使用场景
ArrayList,底层采用数组实现,如果需要遍历集合元素,应该使用随机访问的方式,对于LinkedList集合应该采用迭代器的方式
如果需要经常的插入。删除操作可以考虑使用LinkedList集合
如果有多个线程需要同时访问List集合中的元素,开发者可以考虑使用Collections将集合包装成线程安全的集合(Collections.synchronizedList(new LinkedList<>()))。

总结:

  • LinkedList是一个功能很强大的类,可以被当作List集合,双端队列和栈来使用。
     
  • LinkedList使用链表保存集合中的元素,因此随机访问的性能较差,但是插入删除时性能高
     
  • LinkedList基于链表实现的,因此不存在容量不足的问题,所以没有扩容的方法
     
  • 注意源码中的Node node(int index)方法。该方法返回双向链表中指定位置处的节点,而链表中是没有下标索引的,要指定位置出的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到这里有一个加速动作。源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历,从而提高一定的效率(实际上效率还是很低)。
### ArrayList 实现原理 ArrayList 是 Java 集合框架中最常用的 List 实现之一,其底层基于动态数组实现。ArrayList 允许存储重复元素,并保持元素的插入顺序。由于其基于数组实现,因此在随机访问时性能较高,时间复杂度为 O(1)。然而,插入和删除操作需要移动数组中的其他元素,因此时间复杂度为 O(n)。当数组容量不足时,ArrayList 会自动扩容,默认扩容为原来的 1.5 倍[^2]。 ### LinkedList 实现原理 LinkedList 是基于双向链表实现的集合类,每个节点包含指向前一个节点和后一个节点的引用。这种结构使得在频繁进行插入和删除操作时,LinkedList 的性能优于 ArrayList,因为只需要调整节点的引用,而不需要移动大量元素。然而,LinkedList 的随机访问性能较差,因为需要从头节点或尾节点逐个遍历,时间复杂度为 O(n)[^4]。 ### HashMap 实现原理 HashMap 是 Java 集合框架中用于存储键值对的类,其底层结构由数组、链表和红黑树组成。在 JDK 1.8 及以后版本中,HashMap 的初始容量为 16,负载因子默认为 0.75。当链表长度超过阈值(默认为 8)时,链表将转换为红黑树以提高查找效率。相反,当红黑树节点数小于阈值(默认为 6)时,红黑树将退化为链表。HashMap 使用哈希算法将键映射到数组中的某个位置,如果发生哈希冲突,则通过链表或红黑树解决冲突。JDK 7 及以前版本使用头插法处理链表冲突,而 JDK 8 改为尾插法以避免死循环问题[^3]。 ### 扩容机制 HashMap 的扩容机制主要依赖于负载因子和当前数组的大小。当 HashMap 中的元素数量超过 `容量 × 负载因子` 时,HashMap 会自动进行扩容,通常是将数组大小翻倍,并重新计算每个键的哈希值以分配到新的位置。扩容操作会带来一定的性能开销,因此在初始化 HashMap 时,如果能够预估数据量,建议指定初始容量以减少扩容次数[^3]。 ### 示例代码 以下是一个简单的 HashMap 使用示例: ```java import java.util.HashMap; public class HashMapExample { public static void main(String[] args) { HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("one", 1); map.put("two", 2); map.put("three", 3); System.out.println("Value for key 'two': " + map.get("two")); System.out.println("Contains key 'four'? " + map.containsKey("four")); } } ``` ###
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