java基础面试题

本文深入探讨了Java编程中的多种实用技巧,包括变量交换的不同方法、char类型存储特性、String类的特点、循环控制语句的使用场景及关键字的区别等。此外还讲解了面向对象的基本概念、构造方法与普通方法的区别以及this关键字的应用。

3.从键盘输入两个数,赋值给两个变量,交换这两个变量的值【三种方法】

public static void exchange() {
		int a = 10;
		int b = 20;

		//方式一:异或【面试题:不采用第三方变量,交换两个变量的值】
		a = a ^ b;   //10 ^ 20
		b = a ^ b;	 //10 ^ 20 ^ 20 = 10
		a = a ^ b;   //10 ^ 20 ^ 10 = 20

		//方式二:加法
		int c = a  + b;//30
		a = c - a;//30 - 10 =20
		b = c - a; //30 - 20 = 10

		a = a  + b;
		b = a - b;//10
		a = a - b;//20

		//方式三:
		int temp = a;
		a = b;
		b = temp;
	}
}
1. 如何不借助第三个变量,交换两个数据

    交换两个变量的值,不借助第三个变量的四种方法
2. char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

    可以,因为Java语言中的字符占两个字节。
    java语言采用的是unicode编码。
  
3. String是最基本的数据类型吗?

    String不是基本数据类型,而是一个类(class),是C++、java等编程语言中的字符串。
基本数据类型包括:byte,short,int,long,float,double,boolean,char.
而String是类代表字符串,属于引用类型,所谓引用类型包括:类,接口,数组..

  String类是不可变的,对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。 
String 对象是 System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串。
String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。

因为,java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。
为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。

1. 什么时候用for循环,什么时候用while循环
2. while循环和do-while循环的区别
3. break、continue、return的区别

1.如果循环次数在执行循环体之前就已确定,一般用for语句;如果循环次数是根据循环体的执行情况确定的,一般用while语句或者do-while语句。

2.while是先判断在执行,do while是先执行在判断

3..return关键字并不是专门用于跳出循环的,return的功能是结束一个方法。 一旦在循环体内执行到一个return语句,return语句将会结束该方法,循环自然也随之结束。与continue和break不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内。 continue的功能和break有点类似,区别是continue只是中止本次循环,接着开始下一次循环。而break则是完全中止循环。


1.方法的传参过程是如何工作的
​
2.return关键字的用法有哪些,举例说明
​
3.什么是函数的重载?举例说明

 

  1. 1>返回数据给函数的调用者。 2>函数一旦执行到了return关键字,那么该函数马上结束。

3.在同一个作用域中,如果有多个函数的名字相同,但是形参列表不同(参数类型不同或参数个数不同),返回值类型可同也可不同,我们称之为重载函数。重载的函数是通过形参列表区分的,与返回值类型无关。


1.什么是面向对象?面向对象和面向过程的区别是什么

2.构造方法与普通方法之间的区别

3.this关键字的作用以及使用

1.面向过程是围绕功能进行的,为每一个功能写一个函数,需要考虑其中的每一个细节,以步骤划分,可以这么比喻

                                    面向过程的程序=算法+数据结构

而面向对象则像是组装,先确定一个系统是由哪些对象组成,再分别去设计这些对象,将它们像零件一样组装起来形成有完整功能的系统,以功能划分,相当于

                                 对象=算法+数据结构

                              面向对象的程序=N个对象+控制信息

 面向对象和面向过程的区别   就像是面向过程程序只用函数实现,而面向对象程序是用类实现各个功能模块。

2.

1.构造函数的命名必须和类名完全相同;在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值。
2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态.它没有返回值,也不能用void来修饰.这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择.而其他方法都有返回值.即使是void返回值,尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的.
3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用,一般方法在程序执行到它的时候被调用.
4.当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数.此默认构造函数是不带参数的.而一般方法不存在这一特点

3.

(1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;
 (2)this调用本类中的其他方法;
 (3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。

Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 

  Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

     重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

     重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

     至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判断。 

 

     override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:

1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;

2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;

3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

     overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:

1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));

2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;

3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。


接口和抽象类有什么区别?

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。以JDK中的GenericServlet为例:


public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig, Serializable {
    // abstract method
    abstract void service(ServletRequest req, ServletResponse res);
 
    void init() {
        // Its implementation
    }
    // other method related to Servlet
}

当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:

public class HttpServlet extends GenericServlet {
    void service(ServletRequest req, ServletResponse res) {
        // implementation
    }
 
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
        // Implementation
    }
 
    protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
        // Implementation
    }
 
    // some other methods related to HttpServlet

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。以Externalizable接口为例:


public interface Externalizable extends Serializable {
 
    void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException;
 
    void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException;
}
当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:

public class Employee implements Externalizable {
 
    int employeeId;
    String employeeName;
 
    @Override
    public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
        employeeId = in.readInt();
        employeeName = (String) in.readObject();
 
    }
 
    @Override
    public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
 
        out.writeInt(employeeId);
        out.writeObject(employeeName);
    }
}

关于为什么匿名内部类参数必须为final类型

albert1017
为什么匿名内部类参数必须为final类型
首先,这关系到java对象中的生命周期的问题。

基础数据类型和引用变量(不是被引用的对象)做局部变量时(这里是和做为变量成员变量区别,它们作为成员变量后就作为对象的一部分和对象的生命周期相同了);它们的生命中周期是有作用域的,它没有受生命周期影响这一说,但是同样在这一作用域创建的对象的生命周期并不受作用域的限制。

 

局部变量的生命周期与局部内部类的对象的生命周期的不一致。

 

内部类里面使用外部类的局部变量时,其实就是内部类的对象在使用它,内部类对象生命周期中都可能调用它,而内部类试图访问外部方法中的局部变量时,外部方法的局部变量很可能已经不存在了,那么就得延续其生命,拷贝到内部类中,而拷贝会带来不一致性,从而需要使用final声明保证一致性。

 

复制保证生命周期延续,final保证引用一致。

 
  最后,Java 8更加智能:如果局部变量被匿名内部类访问,那么该局部变量相当于自动使用了final修饰。

 

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