小猴子下落

本文探讨了一道有趣的算法题目,即多个小猴子从二叉树的根节点出发,通过改变节点状态决定行走路径,最终达到叶子节点的问题。文章提供了两种解决方案:一种是通过模拟猴子的行走过程;另一种则是利用猴子的顺序位置来推断其最终落点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

描述

有一颗二叉树,最大深度为D,且所有叶子的深度都相同。所有结点从左到右从上到下的编号为1,2,3,·····,2的D次方减1。在结点1处放一个小猴子,它会往下跑。每个内结点上都有一个开关,初始全部关闭,当每次有小猴子跑到一个开关上时,它的状态都会改变,当到达一个内结点时,如果开关关闭,小猴子往左走,否则往右走,直到走到叶子结点。

一些小猴子从结点1处开始往下跑,最后一个小猴儿会跑到哪里呢?

输入
输入二叉树叶子的深度D,和小猴子数目I,假设I不超过整棵树的叶子个数,D<=20.最终以 0 0 结尾
输出
输出第I个小猴子所在的叶子编号。
样例输入
4 2
3 4
0 0
样例输出
12
7

本来想的二叉树,写不出来,看博客可以模拟

1.先是简单的模拟

#include<cstdio>
#include<cstring>
const int max = 20;
int s[1<<20]; //最大节点个数为2^20-1
int main()
{
    int d,m,i,k,n;
    while(scanf("%d %d",&d,&m)&&(d||m))//d深度,i小球个数
    {
        n = (1<<d)-1;  //等同于 n = 2^d-1
        memset(s,0,sizeof(s));
        for(i=0; i<m; i++)
        {
            //第1,2,3...个猴最后到达的地方
            k=1;//记录开关情况,原来都关闭
            while(1)
            {
                s[k]=!s[k];
                k=s[k]?k*2:k*2+1;//s[k]=1向左走,否则向右
                if(k>n)
                    break;
            }
        }
        printf("%d\n",k/2);
    }
}

2.由题上的m可知所求猴子是落在编号1上的第m个,由m的奇偶性(和开关情况关联,第奇数个往左走,第偶数个往右走)可知它下一步(假设落在编号2)该往左还是右边走,也能求得它是落在编号2位置的第几个猴子。就这样每层求猴子在这层的位置编号,直到最后一层

#include<cstdio>
int main(){
    int d,m,i,k;
    while(scanf("%d %d",&d,&m)&&(d||m))
    {
        for(i=1,k=1; i<=d-1 ; i++)
        {
            //得到小猴到这层的位置,考虑小猴是第几个在此处落地的,就可以判断下一步小猴会往哪走
            //判断到最后一层结束。
            if(m&1) //I是奇数
            {
                m=(m+1)/2;//I表示它是落在下一步位置的第几个猴子
                k=k*2;//下一步会往哪走
            }
          else//是偶数时
            {
               m=m/2;
               k=k*2+1;
            }
        }
        printf("%d\n",k);
    }
}



 
以下是 Android 中小猴子摘桃的代码: ```java public class MonkeyPeachActivity extends AppCompatActivity { private ImageView mMonkey; private ImageView mPeach; private Animation mJumpAnimation; private Animation mFallAnimation; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_monkey_peach); mMonkey = findViewById(R.id.iv_monkey); mPeach = findViewById(R.id.iv_peach); // 初始化跳跃动画 mJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.jump); mJumpAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {} @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { // 跳跃动画结束后,播放摘桃动画 mPeach.startAnimation(mFallAnimation); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {} }); // 初始化摘桃动画 mFallAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fall); mFallAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {} @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { // 摘桃动画结束后,重新播放跳跃动画 mMonkey.startAnimation(mJumpAnimation); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {} }); // 开始播放跳跃动画 mMonkey.startAnimation(mJumpAnimation); } } ``` 需要先在 `res` 目录下创建 `anim` 目录,并在其中放置 `jump.xml` 和 `fall.xml` 两个动画资源文件。 `jump.xml` 文件内容如下: ```xml <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 跳跃 --> <translate android:duration="500" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="-400" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> <!-- 往右移动 --> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="200" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> <!-- 往左移动 --> <translate android:duration="500" android:startOffset="500" android:fromXDelta="200" android:toXDelta="0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> <!-- 下 --> <translate android:duration="500" android:startOffset="500" android:fromYDelta="-400" android:toYDelta="0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> </set> ``` `fall.xml` 文件内容如下: ```xml <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 摘桃 --> <scale android:duration="500" android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:toXScale="0.5" android:toYScale="0.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" /> <!-- 下落 --> <translate android:duration="500" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="400" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" /> <!-- 恢复大小 --> <scale android:duration="500" android:startOffset="500" android:fromXScale="0.5" android:fromYScale="0.5" android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="0%" /> </set> ``` 以上代码实现了小猴子摘桃的动画效果,如果需要完整的工程代码可以访问以下链接: https://github.com/JasonWu0000/MonkeyPeachDemo
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