android SurfaceView实现人物动画

本文通过实例代码展示了如何在Android中利用SurfaceView来创建人物跑动的动画效果,通过对图片资源进行剪切实现角色动态展示。感谢‘忍者突袭’代码作者的灵感来源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经常看到别人的游戏中有人物跑动的效果,对这个东西很好奇,刚好群里上传了“忍者突袭”的代码,我看了里面的代码,但对画人物那段还是没咋弄,所以自己写一个测试程序,程序中使用到的图片资源是来自“忍者突袭”的代码,真心的感谢写“忍者突袭”代码的人~~

人物角色使用的图片如下:


在画人物角色时会对这张图片进行剪切,使用的函数是

mCanvas.clipRect(mClipRect);
绘制人物角色的思想是使用mCanvas.clipRect(mClipRect);函数来设置画布显示的位置及大小,假设为(presentX,presentY,presentX + width/10, presentY + height)(presentX和presentY为现在图片的位置,width和height为图片的宽度和高度),然后使用mCanvas.drawBitmap来绘制图片,第一次绘制图片的位置是(presentX,presentY),然后将绘制图片的位置修改为(presentX - width / 10, presentY),第二次设置的画布显示的位置仍然是presentX,presentY,presentX + width/10, presentY + height,绘制图片的位置是(presentX - width / 10, presentY),而第二张图片的位置刚好是presentX,presentY,所以显示的是第二张图片,依次类推的实现其它图片的显示。

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